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如何在VR上再现卡牌手游的辉煌

2024-07-18 来源:飒榕旅游网

今天一早,正当麦天愉悦的写(刷)文(微)章(博),老编突然派给我了一项采访任务...

采访公司的游戏我们之前做过评测...

没错,就是刀剑神域VR版《圣灵召唤》的制作团队。

说是采访他们的CEO...

反正我的第一反应是一位胖胖的,身穿LoveLive!这种T恤衫的死宅大叔...

可能和我们老编的区别就在于我们老编不是死宅,也不是胖子...

然后老编就在微信上把我拖到一个微信讨论组里...

里面有三个人...一个他,一个我,还有一个看头像应该是个妹子...

...

妹子?!

然后我就点开了妹子的朋友圈...

真的就是人家的CEO...

【1图】

右边亚丝娜的扮演者就是她...

既是CEO,又亲自上阵Cosplay为游戏做宣传...

看看人家老板,再想想我们老编...

真是好气啊!

然后我就习惯性的开始翻看她的朋友圈...

果然是一支充满着宅男的团队啊...

他们有很多的刀剑系列收藏品...

我的眼里为什么总是含着泪水?是因为我爱这部漫画爱的深沉...

在为团队对刀剑神域的热爱鼓掌的同时,也被桐人亚丝娜默默塞了一嘴狗粮...

老编说了,我们的读者对这款游戏的后续玩法很感兴趣,所以有必要去采访一下...

但因为人家是一家位于广州的公司,而我们在上海,所以就决定电话采访...

但是约采访的那天,我跟着团队的其他人出去外拍宣传片了...

于是,到了采访的时候,我就边趴在手机旁开着免提,边借着拍摄地点的电脑开始了采访...

大概就是这个样子...

【2图】

采访对象就是上文提到的,幻梦科技CEO袁静仪。

还记得之前麦天吐槽过这款游戏没有近战系统吗?之前的评测大家可以猛戳传送门

于是刚一聊上,我就直接问了这个尴尬的问题...

美女CEO娓娓道来一段凄美的开发故事...

原来的版本,是有近战元素的,但因为VR上的近战体验感并不好,所以在正式版中砍掉了近战,而是使用了弓箭和法杖两款远程武器...

我看到的,是策划的心,在滴血...

其次,美女CEO说了,他们在评估了IBM版的刀剑神域后,希望自己的这部同人作品能让玩家玩到不一样的内容...

说到这个IBM版,游戏内容确实不错,但这个画面就给人一种Unity3D的独立小游戏既视感...

接下来的一个重点问题就是游戏DEMO最后展示的卡牌系统...

在正式版中,玩家可以去线下体验点去体验,然后工作人员送你一张卡牌...

大概就是长这个样子...

【3图】

卡牌分为普通卡和金卡...

我感觉下一步就到了氪金的环节...

拿到卡牌之后就可以将它拿到APP中去培育它...

培育完后,你就可以再拿到游戏中去,让你的战斗打的更加容易,获得更高的分数来开启隐藏关...

我想说,这个设计真是好...梦幻...啊...

就像小时候吃干脆面吃到梦想中的水浒武将,或者三国武将这样...

然后拿到小伙伴的面前去炫耀...

现在...你可以把它拿到游戏里去炫耀...

重温童年的美好记忆...

哦,对了...

当游戏正式版发布后,如果你想玩...

去VR体验店吧...

游戏每次的体验大概15分钟...全部玩法大概1个小时左右...

因为老编以前是投行出身...

所以在采访结束的时候,还插问了一句公司的投融资情况...

公司目前处于天使融资阶段,很多家有意愿的厂商已经进入深入谈判...

嗯...

说到这里,大家会发现今天我的文风变成了

写段子

老编听了我的想法后,给了我三个字的评价...

【4图】

非常冷漠的评价呢...

但是...

美女CEO,你长得这么美,应该不会介意我把公司的采访稿写成段子的,对吧?

【5图】

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