一、指导思想:
数学是一个色彩缤纷的万花筒,美丽而奇妙。数学游戏是一种“较高层次的、开发智力的、生动活泼”的课外教学资源。教师把它作为可开发的校本课程资源,通过介绍数学家的故事、数学发展史、数学智力游戏、数学幽默故事、数学游戏题等,学生在了解数学历史、探索解法的过程中,亲身体验到了数学思想的博大精深和数学方法的创造力,因此产生了进一步对学习数学的向往,数学游戏激发了小学生的创造力。
二、目的要求:
1、培养学生学习数学的兴趣和爱好,使学生在学习过程中获得成功的体验,建立自信心。
2、提高学生的数学素养,训练学生的思维能力。
3、使学生获得一些初步的数学实践活动经验,能运用所学知识和方法解决简单问题,感受数学在生活中的作用。
4、培养学生与人合作、与人交流的意识和能力。
5、培养学生积极参与数学学习活动、敢于质疑、独立思考、不怕困难等良好的学习品质。
三、具体措施:
1、以学生的年龄特点和现有知识水平为依据,采用丰富多彩的形式(做课件、实物操作等),让学生对数学产生浓厚的兴趣,愿意主动去发现生活中的数学现象,在日常学习生活中敢于质疑,乐于讨论探究生活中各种现象,喜欢和他人合作解决问题。
2、逐步养成良好的数学思维习惯,培养和强化解决实际问题的能力,让学生在应用中感受数学创造的乐趣,增进学生学好数学的信心。
3、拓展学生的知识面。在活动中我将输入更多数学的知识并且更多的是讲述一些数学的相关知识,让更多同学在数学知识的学习过程中了解数学的历史和学习数学家的研究精神,使他们的知识面得到很大的拓展。
4、增加实践的机会,校本课程使他们认识到数学并不是仅仅用在计算上,而更大的就是“从实践中来,服务于实践”,使他们意识到学习数学的用处。当然也更增加他们的学习兴趣。
四、活动时间安排:
第三周
1、华罗庚的数学故事
2、数学阅读:好习惯,早养成
3、数学游戏:排队问题
第五周
1、数学家陈景润的故事
2、趣味数学:有趣的火柴棒
3、数学游戏:击鼓传花
第七周
1、数学家钱学森的故事
2、数学与生活:植树问题
3、数学游戏:过河
第九周
1、智慧阅读:聪明的小男孩
2、趣味数学:一笔画出图形
3、数学游戏:图形的拼组
第十一周
1、故事阅读:一枚硬币
2、数学游戏:模拟跳蚤市场
第十三周
1、数学家高斯的故事
2、趣味数学:奶奶过生日
3、数学游戏:火车钻山洞
第十五周
1、数学故事:鲁迅珍惜时间的故事
2、数学游戏:合理的利用时间
第十七周
1、数学家的故事:牛顿忘我的工作
2、智慧阅读:巧取王冠
3、数学游戏:找规律