1、玄学起源于网络游戏,当一个人运气很好时,能够获得一些价值比较高或者珍稀的虚拟物品时,对自己为何运气这么好的一种幽默解释,也有一层故弄玄虚的意思,后被网络流传开来,多用于代表某人或某件事上运气好,有碰巧的意思,或无法解释的事情等。
2、游戏里的玄学指的是特殊的抽卡方法(痒痒鼠)、(崩坏3)、(炉石传说) 等抽卡游戏。原来是用于指代一些事情几率比较渺茫,听起来不大能让人相信,而且人们无法解释,玄而又玄的事情。