中世纪王朝10月9日更新了什么内容?本作在近日进行了一波更新,有些玩家还不知道都有什么内容,下面一起来看下这篇中世纪王朝10月9日更新内容汇总吧。
新增内容:
1.商人增加新物品。
2.增加了“删除”、“结束”、“首页”等固定快捷键。
3.1级狩猎屋和1级打鱼屋增加了腌制桶。
4.有可能在打鱼屋生产腌鱼和鱼干。
5.可以控制打鱼屋鲜鱼、腌鱼和鱼干的产出比例。
6.有可能在狩猎屋生产腌肉和肉干。
7.可以控制挖掘屋的粘土、盐、石块和石灰岩的产出比例。
8.可以控制矿井的石块、盐和铁的产出比例。
9.可以控制狩猎屋的鲜肉、腌肉、肉干、皮革、羽毛、蘑菇和浆果的产出比例。
10.有可能在伐木屋生产木板。
11.可以控制伐木屋的原木、树枝、柴火和木板的产出比例。
修复的BUG:
1.优化了地图加载时间。
2.各种任务BUG。
3.女性猎人(工具人)给动物剥皮时的剥皮刀位置。(这条不太明白是在说啥)
4.女性巡夜NPC的火把位置。
5.物品生产状态刷新的各种BUG。
6.加载游戏后普通任务的任务奖励BUG。
7.金币出现100%以外的其他状态而不叠加的BUG。
8.指派农民工作的任务在对象开始工作后任务不更新的BUG。
9.NPC年纪更新。
10.NPC卡在坐着和睡觉状态的BUG——应该不会频繁发生了。
11.用锅烹饪的动作。
12.用烤炉烹饪的动作。
13.用烤炉烹饪时玩家的位置。
14.重新装备火把后火把的状态BUG。
更新内容:(矛类武器大砍,弩或许成最终赢家)
1.深夜的嚎叫任务改成完成任务后总是会获得一定的金币奖励。
2.修改了猪和猪崽的坐姿让它们不会从猪圈中穿出。
3.降低了奔跑的精力消耗量。
4.降低了探索模式的精力消耗量。
5.商人的货物数量现在变成随机。
6.增加了物资和粮食仓库的容量。
7.狩猎屋按季节随机产出蘑菇。
8.性别专属对话。部分语种可能还没有更新。
9.更新了波兰语的翻译。
10.更新了德语的翻译。
11.更新了西班牙语的翻译。
12.管理页面中建筑物详情里每个职业下的生产项目的“作业人力(work power)”列表。
13.伐木屋生产柴火需要消耗原木了。
14.将玩家村落以外的NPC设置成不会死——暂时。
15.恢复邻近村落里消失的原有NPC——暂时。
16.部分建筑物模块需要消耗新的材料(需要木板)。
17.村民从他们的住房箱子获取食物和柴火。如果住房箱子里没有,则从资源和食物仓库获取。
18.由NPC管理的农场动物的产出翻倍。
19.长矛攻击距离减半。
弩的攻击距离增加1.5倍。
弩的伤害从55提升到70。
弓的伤害从25提升到35。
反曲弓的伤害从50降低到45。
长弓的伤害从45提升到55。
木矛的伤害从25降低到15。
石矛的伤害从50降低到25。
铁矛的伤害从75降低到40。
木矛耐久度从3次增加到4次。
石矛耐久度从6次增加到8次。
铁矛耐久度从12次增加到16次。
20.野牛和熊的血量增加2倍。
21.村民根据食物营养价值消耗食物。优先消耗营养价值高的食物。如果营养价值相同,则优先消耗快过期的食物。
22.物品详情中可以看到木材值了。
23.招募村民的名誉值要求降低。
中世纪王朝10月9日更新内容汇总为大家分享到此,还没更新游戏的小伙伴们快快去更新一下吧。