发布网友 发布时间:2022-04-23 18:13
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热心网友 时间:2023-07-13 14:16
毋庸置疑,手是人最自然的交互方式。只有脱离了手柄深入到人们的工作和生活中去VR这种第三代计算机平台才可以得到普及。所以对下一代计算平台来说,手势识别是最佳的人机交互方案。
但手势识别未来主要的应用场景并不是游戏。如果用市场空间来做对比的话,游戏行业只有100亿美元左右的规模,而深入到工作和生活的每个角落:办公、家居、教育、旅游、衣食住行等,才是万亿级别的市场。
当办公家具等生活中充满了手势识别时,当前市场中像KINECT这种多种传感器组合一起的设备就不吃香了,leap motion这种需要外设的也是如此,人们不可能在每一个场景内都去负担一个外设设备,不经济也不实用。若手势识别技术支持在普通的像手机前置摄像头、电脑等单目摄像头下运作,那刚刚描述的场景不久就可以实现了。
所以,我们认为手势识别为主,基于普通摄像头的第三代人机交互的方式会更加便捷高效。目前市场上以色列一家公司eyesight的技术已经领先世界,融资了2000万美金,他们更多是涉及生活中不方便用手来操作的地方进行手势交互,例如开车时等,提供了更便捷的方案。国内的一家技术公司英梅吉HandCV也已经实现这项技术,他们发布了手势交互系统及手势识别SDK,开放给应用厂商的,特点是可以深度适配AR/VR,基于普通摄像头不需负担额外设备,在手机摄像头上就可以进行手势交互。
热心网友 时间:2023-07-13 14:16
你说的这些,都是目前VR所遇到的问题,看来你对VR技术也是有点了解了。2016年被称为VR元年,什么意思说明今年才能真的意义说VR进入人们的生活了,不在是概念产品。既然是刚刚进入人们的生活当然他有很多的技术是不完善的,比如刚成立的淘宝,他也是不完善的在慢慢的发展中,日积月累的把技术趋于完善,现在无论什么技术什么行业,都不完善,也没有完善的技术,像苹果系统,他在手机上做的非常好,但是在系统上也是有漏洞。何况刚刚进入生活的VR技术。时间长了很多的配套设施就会趋于完善,达不到完美。