相机中曝光三要素之间的运用和联系

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懂视网

照片曝光的两个重要要素是光圈的大小、快门的速度。

  图片是指由图形、图像等构成的平面媒体。图片的格式很多,但总体上可以分为点阵图和矢量图两大类,我们常用BMP、JPG等格式都是点阵图形,而SWF、CDR、AI等格式的图形属于矢量图形。有形式的事物,我们看到的,是图画、照片、拓片等的统称。图是技术制图里的基础术语,指用点、线、符号、文字和数字等描绘事物几何特征、形态、位置及大小的一种形式。随着数字采集技术和信号处理理论的发展,越来越多的图片以数字形式存储。GIF格式的特点是压缩比高,磁盘空间占用较少,所以这种图像格式迅速得到了广泛的应用。最初的GIF只是简单地用来存储单幅静止图像(称为GIF87a),后来随着技术发展,可以同时存储若干幅静止图像进而形成连续的动画,使之成为当时支持2D动画为数不多的格式之一(称为GIFa),而在GIFa图像中可指定透明区域,使图像具有非同一般的显示效果,这更使GIF风光十足。在Internet上大量采用的彩色动画文件多为这种格式的文件,也称为GIFa格式文件。

热心网友

曝光三要素:快门、光圈和感光度;
1、拍摄高速运动物体就用高速快门,1/1000这种快门速度,小光圈去拍,提高iso增加画面亮度;
2、拍摄运动物体,如果想要表现主体的动感,那么我们就可以适当的调慢快门速度,故意让画面有些糊,这样看起来更有动感;长曝光的时候就需要ND滤镜;
3、在光线暗的时候,需要用慢快门来增加曝光量,比如拍摄夜景的时候,我们经常用几秒的快门速度,有的时候用到10多秒的都有,必要的时候需要提高iso;

光圈是控制光线透过镜头,进入机身内感光面的光量的装置,光圈越大,能透过的光越多,反之越少。

对于光圈一般有下面的一些用法:
1、光圈可以控制景深的长短,相同的参数下,大光圈景深浅,小光圈景深大,所以在我们需要虚化背景的时候我们一般用大光圈,相反想要得到更大的景深,就用尽量小的光圈;
2、在拍摄剪影效果的时候,我们一般用小光圈。

感光度(ISO),顾名思义,他反应的是相机传感器对光的敏感程度,一般范围范围是100~00(很多相机可以扩展到12800),iso100是最低低(也有的),iso00最高。

低iso可以很好的控制噪点,得到好的画质,相反,高iso的早点多,画质相对差,尤其是到了iso800以上,几乎不能接受那效果(部分相机不适用,例如索尼A7S)。iso对曝光量影响比较大,低iso需要大些的曝光量,高iso则需要小些的曝光量。

一张曝光合适的照片就是这三者的组合,很多时候可以用光圈优先AV档,快门优先TV档拍摄;在这个基础上好的构图才能让你的照片成为好照片;

热心网友

这个三言两语说不清的。
简要说下吧:
光圈,越大景深越浅
快门,高速快门,可以凝结动体,慢门,可以云彩,水流虚无缥缈
ISO越高,暗光下拍摄能力越强,但噪点也大
同一曝光量,可以有不同的曝光组合。

热心网友

光圈越大 快门越长 ISO越大 照片越亮

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