dp和dip到底是不是一回事儿?

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热心网友

目前最新的SDK是推荐dp这个单位,其实在真正开发过程中,无论是dp还是dip都不怎么会影响到显示效果;第二个问题,你可以在类里面获取屏幕的宽度,然后设置这个值就可以了,不知道是否有帮助。

热心网友

第一个问题我也凌乱了。..第二个我试了一下比如一块16:9的4寸的屏幕分辨率是480*800的那么他密度是1.5。那么设置320dp就横向满屏了,480/1.5 ,同样5.5寸720*1280的密度就是2,720/2=360dp就横向满屏了。。虽然时间很久了但是希望跟我一样纠结这些问题的人一点帮助 求顶起

热心网友

其实是一样的 就像 fill parent跟 match parent的关系

热心网友

摘了一下不知道对大家有没有帮助

https://blog.csdn.net/zhongwn/article/details/48781911

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