发布网友 发布时间:2022-04-23 07:52
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热心网友 时间:2022-06-17 23:17
cpu和gpu对游戏的影响都很大~场面越*真越宏大的对显卡以及cpu 的要求越高!
热心网友 时间:2022-06-17 23:18
多线程 多开有优势,单核新能强对单机游戏有优势。
热心网友 时间:2022-06-17 23:18
虽然超线程技术是一个能够有效提升处理器性能的功能,但是在实际应用上却并没有让用户体验出使用上的差别。10款游戏测试结果都显示关闭超线程后游戏帧数会高一点,不过差距非常的小,全部都在误差范围之内,基本上差距都可以忽略了,所以超线程技术基本对游戏性能的影响基本可以无视掉。
实际上可以完全用得上8线程的游戏只有《地铁:最后的曙光》一款,不过这款游戏对显卡的要求非常高,瓶颈并不在CPU那里,开启超线程和关闭超线程完全没有区别。
有六款游戏是4线程负载,分别是《使命召唤9:黑色行动2》、《英雄连2》、《孤岛危机3》、《尘埃3》、《古墓丽影9》、《魔兽世界》,这些游戏超线程技术基本对它们没什么影响,基本上四个虚拟核心都是没有负载的。
三个游戏是只有双核心负载的,分别是《暗黑破坏神3》、《Dota2》和《坦克世界》,其中《Dota2》的CPU负载是非常低的,另外两个游戏都有个共同的特点,就是两个负载的核心中一个核心的负载是非常高的,几乎达到100%负载,而另一个负载核心只有50%左右的负载,所以这两款游戏对单核性能要求比较高,多线程反而没什么影响。