找一款电脑上的老游戏?

发布网友 发布时间:2022-04-23 07:39

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热心网友 时间:2022-06-17 20:03

这个应该是西风狂诗曲1吧,1999年左右出的,PS2上面也有移植

05年前的游戏,平面游戏,魔法RGP类型,第一个任务是去矿洞救人,卡通风格

这个游戏符合你说的每一条

救出的人才是主角西罗尼

热心网友 时间:2022-06-17 20:03

这位网友你好,你要的一款游戏名字,我知道的是《魔兽争霸》,希望我能帮到你。

热心网友 时间:2022-06-17 20:04

色显示模式即成为后来显示卡的共同标准,因此通称显示卡为VGA。而后来各家显示芯片厂商更致力把VGA的显示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名词出现,显示芯片厂商更把3D功能与VGA整合在一起,即成为所贯称的3D加速卡,3D绘图显示卡。
像素填充率的最大值为3D时钟乘以渲染途径的数量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心频率为200 MHz,4条渲染管道,每条渲染管道包含2个纹理单元。那么它的填充率就为4x2像素x2亿/秒=16亿像素/秒。这里的像素组成了在显示屏上看到的画面,在800x600分辨率下一共就有800x600=480,000个像素,以此类推1024x768分辨率就有1024x768=786,432个像素。在玩游戏和用一些图形软件常设置分辨率,当分辨率越高时显示芯片就会渲染更多的像素,因此填充率的大小对衡量一块显卡的性能有重要的意义。上面计算了GTS的填充率为16亿像素/秒,再看看MX200。它的标准核心频率为175,渲染管道只有2条,那么它的填充率为2x2 像素x1.75亿/秒=7亿像素/秒,这是它比GTS的性能相差一半的

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