发布网友 发布时间:2022-04-23 07:13
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热心网友 时间:2023-10-06 08:14
绘声绘影简单易学,功能也很强,这个软件是最适合的。绘声绘影10、11版文件比较小。在视频的一个角上插入一个小方框放入另外的视频的方法:视频轨导入视频后,另外的视频导入覆叠轨,到“遮罩和色度键”里,有一个边框图标,“色彩”选择一种颜色,调整数值,边框的边线宽度就会变化,调整适合的边线宽度,就可以。另外“遮罩和色度键”里的“遮罩帧”里有许多现成的边框供选择,也可以自己制作PNG格式的图片边框,在边框素材边上的“+”进行添加应用。
这个软件可以添加音频文件到音乐轨,可以进行剪裁。还可以使用麦克图标进行声音的录制到声音轨。视频中的声音也可以分割删除、调整音量等处理。
热心网友 时间:2023-10-06 08:14
edius
还有个let‘s edit,也很不错,只有20M。可到我空间视频编辑部分找下。
热心网友 时间:2023-10-06 08:14
会声会影,有画中画的效果。
热心网友 时间:2023-10-06 08:15
MFC每个对话框都是从CDialog类派生来的,当然,你自己派生定义的对话框中肯定有自己的成员变量和成员函数。你一个对话框肯定是为了是想实现某个功能而创建。当你用一个对话框调用另一个对话框的功能函数时,要注意类的封装性问题。简单来说,就是当你在对话框A内要使用对话框B的一部分功能(假如说想调用对话框B的成员函数C),那么你必须先在对话框A的cpp函数中包含对话框B的头文件,还必须注意C里面所操作的变量不能有对话框B的私有成员变量。也就是说,你的C函数操作的变量最好是对话框B的public成员变量或者全局变量。
不知是否答对,仅供参考!!希望能帮到你!