c#掷骰子随即数

发布网友 发布时间:2022-04-23 03:33

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热心网友 时间:2023-09-15 15:15

这和计算机内部产生随机数的原理有关系。计算机产生随机数并不是完全随机的,是伪随机数。这些伪随机数序列是一个随机种子,按照一个公式计算出来的。这个随机种子可能是内存中一个数据,也可能是系统时间...

【【在很短的时间内,产生的Random类,会有相同的随机种子,所以产生的随机数序列也是一样的。】】

在你的程序中,把“横线上的那一行,放到*****那里”,就变成我上面,方括号里面所描述的了。

热心网友 时间:2023-09-15 15:15

因为每次循环你都重新声明了一个Random对象,它都使用默认的随即种子,即每次循环都使用同样的随机种子生成第一个数,所以每次都一样.
要知道,计算机里面实际上是没有真正的随机数的.

热心网友 时间:2023-09-15 15:16

随机一次,需要把线程挂起。

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