发布网友 发布时间:2022-04-23 03:50
共6个回答
热心网友 时间:2022-04-23 09:37
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热心网友 时间:2022-04-23 10:55
如果你是做游戏动作设计师,用到的最基本的软件包括3DMAX,掌握了这些软件可以帮助你将游戏角色动作更流畅、自然的表现出来。
目前市场对游戏动画的人才需求将近60万,平均月薪一般能达到12-16K,前景还是不错的,不过要入行,还是得找一个成熟的游戏公司学习一下,除了软件之外,还得有游戏化的思维,个人感觉,在游戏大厂学习可以更快速的学到游戏业内的技能,比如说,设计游戏动作的节奏感、游戏内镜头感、以及熟练掌握游戏角色技能、攻击系统等等做出来可能有的动态效果。
现在也有游戏大厂有自己的人才培训基地,你可以去了解一下,比如像完美世界这样的大厂,也有相应的教育板块了,希望能帮到你。
热心网友 时间:2022-04-23 12:30
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y04r-504931359740586524
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热心网友 时间:2022-04-23 14:21
制作游戏动画要学的软件有PS、3ds MAX、MAYA、UVLayout,Bodypaint、particleillusion、Adobe Illustrator、Adobe Dreamweaver、FL等。
热心网友 时间:2022-04-23 16:29
内容很多,具体是要从事哪个方向?
游戏动漫行业是两个分支,游戏制作分为游戏策划制作、游戏美术制作、游戏程序制作,动漫制作分为动漫模型设计、动漫角色动画设计、动漫数字特效设计、苹果影视剪辑与合成等。
游戏策划制作需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践—Unity3D项目开发。
游戏美术制作又分为游戏原画设计制作、游戏UI设计制作、游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏特效设计制作、游戏动画设计制作。
原画——手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定。UI——UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。场景——CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。角色——CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。特效——3Ds max游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。动画——运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
游戏程序制作需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
动漫模型设计精英专业需要学习:人体解剖与泥塑表现、Zbrush场景道具高精度模型、Zbrush写实人物头部模型、Zbrush写实动物模型、Zbrush写实男人体、Zbrush写实女人体、高精度模型经典商业案例临摹、影视级角色渲染与合成技术。
动漫角色动画设计精英专业需要学习:Maya肌肉系统、肌肉绑定商业案例临摹、天性训练、结合表演的Maya训练、运动捕捉实训、Motionbuilder动画制作。
动漫数字特效设计专业需要学习:Nuke的基础与提高、Houdini高级特效、Houdini商业项目开发模拟、FumeFX流体学模拟、Maya布料、Rayfire破碎模拟、Maya流体、Realflow流体模拟、Vue超自然景观制作。
热心网友 时间:2022-04-23 18:54
简单实用使用flash软件制作。当然还有很多视频剪切软件也可以。只不过没flash方便有意思。