国际象棋知识

发布网友 发布时间:2022-04-23 04:28

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热心网友 时间:2023-10-14 19:37

国际象棋的棋盘是由( )个黑白相间的方格组成的。在横线和竖线上黑白格交替出现,而在斜线上颜色统一。棋盘位于中间的四个格子称为( 中心);从中间纵向分界,位于白方右面的区域称为(后翼 ),位于左面的称为( 王翼 )。

在坐标记录法中我们用( 1到8 )代表棋盘的8列纵线;用( a到h )代表棋盘的8条横线。作记录的时候,如果一只象从f1格走到b5格我们应当写作:( 象f1--b5 );短易位应写作:(0-0 );长易位写作:( 0-0-0 )。在放置棋盘的时候,白方右下角的格子应为( a1 )。
问题补充:1 判断棋子的威力是根据其控制范围的大小为基本依据的。( Yes)
2 马在中心控制8个格,在边线控制4个格,在角落控制2个格。 ( Yes)
3 如果王翼的车曾经移动过,王仍可以与后翼的车进行长易位。 ( Yes)
4 双车杀王不需本方王的协助,单车杀王必需得到本方王的协助。(Yes )
5 在理论上双马是不能杀死单王的。 (Yes )(除非单王方走错)
6 一方无子可动,同时又轮到此方行棋,这种局面称作将死。 ( No)(*和)
7 单后杀王需要用到关键格和方形区理论。 (No )(都是兵升变)
8 安全点与适应点都属于中局战术。 (No )(适应点是残局战术)
9 对王打将和等着都是用来阻止对方兵升变的战术。 ( No)(等着不是)
10 在一着内同时攻击对方两个或以上棋子的战术称为牵制。 ( No)(双重攻击)

热心网友 时间:2023-10-14 19:37

国际象棋的棋盘是由( )个黑白相间的方格组成的。在横线和竖线上黑白格交替出现,而在斜线上颜色统一。棋盘位于中间的四个格子称为( 中心 );从中间纵向分界,位于白方右面的区域称为( 王翼 ),位于左面的称为( 后翼 )。

在坐标记录法中我们用( 字母a到h )代表棋盘的8列纵线;用( 数字1到8 )代表棋盘的8条横线。作记录的时候,如果一只象从f1格走到b5格我们应当写作:( 象b5 );短易位应写作:( 0-0 );长易位写作:( 0-0-0 )。在放置棋盘的时候,白方右下角的格子应为( h1 )。
1 判断棋子的威力是根据其控制范围的大小为基本依据的。( Y)
2 马在中心控制8个格,在边线控制4个格,在角落控制2个格。 ( Y)
3 如果王翼的车曾经移动过,王仍可以与后翼的车进行长易位。 ( Y)
4 双车杀王不需本方王的协助,单车杀王必需得到本方王的协助。( Y)
5 在理论上双马是不能杀死单王的。 ( Y)
6 一方无子可动,同时又轮到此方行棋,这种局面称作将死。 ( Y)
7 单后杀王需要用到关键格和方形区理论。 ( Y)
8 安全点与适应点都属于中局战术。 ( Y)
9 对王打将和等着都是用来阻止对方兵升变的战术。 ( Y)
10 在一着内同时攻击对方两个或以上棋子的战术称为牵制。 (Y )

热心网友 时间:2023-10-14 19:38

  一、简介:
  国际象棋(International Chess),又称欧洲象棋或西洋棋(港澳台地区多采用此说法),是一种二人对弈的战略棋盘游戏。国际象棋的棋盘由个黑白相间的格子组成。黑白棋子各16个,多用木或塑胶制成,也有用石块制作;较为精美的石头、玻璃(水晶)或金属制棋子常用作装饰摆设。国际象棋是世界上最受欢迎的游戏之一,数以亿计的人们以各种方式下国际象棋。
  在所有棋盘游戏中,国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负。和国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有中国围棋、中国象棋。
  二、相关规则
  1、基本规定

  国际象棋由黑白两棋组成,执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死。
  一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将,攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"。如果无法避开将军,王即被将死,攻击方取胜。除"将死"外,还有"超时判负"与"和棋"。
  2、棋盘和棋子
  国际象棋棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的个小方格组成。深色格称黑格,浅色格称白格,棋盘的右下角则是白格。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种:
  3、布子规则
  对于初学者,摆棋时记住:王对王,后对后;白后站白格,黑后站黑格。黑王站白格,白王站黑格。白棋第一行由左到右为车马象后王象马车。黑棋为车马象王后象马车。第二行全为兵。
  注意:比赛时为了便于记忆和记录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格。
  4、走子规则
  王(K):横、直、斜都可以走,但每次限走一步。
  (1)除易位时外,王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,且只能走一步。
  (2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一车的方向横移两格,然后那个车横越过王而置于*经过的格子。
  (3)如果一方先触摸车然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理
  A:承上所述,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子和 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.
  B:如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.
  (4)如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.
  (5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.
  (6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子
  后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受*,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子。
  车(R):横、竖均可以走,步数不受*,不能斜走。一般情况下不能越子(王车易位时可以)。
  象(B):只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象,一个只能在白格走的象占白格,一个能在黑格走象的占黑格。
  马(N):每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格;或者先斜走一格,最后再横走或竖走一格。可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的*。
  兵(P):只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步【为原始兵】时,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格。

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