发布网友 发布时间:2022-04-23 03:15
共3个回答
热心网友 时间:2022-04-22 11:41
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热心网友 时间:2022-04-22 12:59
据我所了解的国外比较流行的方法是:1. 准备好低模(带UV)和高模(可不带uv,可带有polypaint)2.导入到Xnormal或类似软件里烘培出纹理,法线,ao等等(当然也可以在max里烘培出法线等),烘培前一定要调整好映射的cage,否则烘培会出现瑕疵和错误。
热心网友 时间:2022-04-22 14:33
不要用你原先的低模了。ZB雕刻过程中不断提高级别,等你做完高模就发现低模多多少少是有变形的。把这个变形的低模goz回max,勾上保持边界把uv都重新松弛一下,应该能解决贴图磁边。
如果这样做了还是磁边,那就放弃1级别,先把模型复制一份,把复制的那个降到2级别然后删除低级别,打开zb自带插件uv大师把1级别的uv复制粘贴到2级别身上,把2级别那个goz到max打勾保持边界松弛uv。
如果还不行,就只可能是高低模之间的结构变化太大了,重新拓扑吧。