发布网友 发布时间:2022-04-24 04:23
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热心网友 时间:2023-11-18 18:02
1、狙击*系列:Kar98k
98k的特点是射速比较慢,但是伤害极高,并且稳定性强,只要瞄到固定敌人,那么基本都可以命中。不过后期作用就没那么大了!
2、狙击*系列:AWM
一把AWM加上八倍境,就几乎可以无敌了,只需寻找合适的掩体,避免敌方近身作战,就能轻松杀敌于无形,它的伤害足够秒杀任意级别的头盔,但缺点也十分明显,子弹稀少,对于新手玩家,要谨慎选择了!
3、自动步*:M16A4
这把M16A4在游戏中很容易获得,伤害在步*中算是中等的,不过子弹速度在最快的,对于刚*来说就非常有用了!
4、冲锋*:UZI
UZI射击速度非常快,一梭子弹可以瞬间打完,敌人没死你就死定了!
5、步*:SCAR-L
它的精准度极高,偏差小,全自动容易把控,容错率高,稳定性强,最为关键的是,该*的垂直后坐力恢复极快,要知道后坐力这个东西在与人对*时,会带来极为致命的影响。
热心网友 时间:2023-11-18 18:03
首先讲下我对这个游戏的理解,这个游戏叫绝地求生,其实就是大家一起捉迷藏然后加拿*互怼。这个游戏捉迷藏的成分要高过射击的成分,只要你看到了人,准星往他身边瞄准基本都能*,所以怎么躲是是很重要的。
第二、来说说这个游戏标配的两把长*AKM跟M16A4 ,这两把长*远距离点射,打对面身上只需要4*,切记切记,4*就够了。
第三、对比一下M416和SCAR-L
这两把*在远距离点射杀行力上并不如M16A4根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距离切换成全自动扫射要比AKM跟M16A4稳特别多,所以根据个人手感与打法大家自己选择
第四、对比一下中近距离冲锋*UMP9与UZI和短剑
在短剑没削之前绝对的近战王者,看到必换,现在削以后只能呵呵了,实在没*可以拿一把,UZI射速超快,进战实力不俗,UMP9相对UZI射速慢一点,但是在中近距离的战斗上更加全面一点,大家自己取舍,切记一点,冲锋*一定调整为全自动连发,不然P用没有
第五、喷子S17与S687以及S12K
S17与S686一个是5发单喷与2连喷,这两把*带上扼流圈之后都是一*一个,单发危机都比S12K要大,但是这两把*容错率太低,子弹带可以加快换弹速度,建议给这两把喷子找全配件,不然真的很难很难上手。
S12K,这个版本的近战爸爸,打身上2*一个,配上双弹夹简直要起飞,守楼攻楼神器!看到必配!!近战之王你值得拥有。
这里补充一下,在屋里的贴身战斗喷子是最厉害的。
第六、狙击步*
地图上可以找到的狙就两把,98K以及SKS,SKS这把*是真的垃圾,我到现在都没弄明白这把*到底怎么瞄准,超级难用!没*用可以拿,切记切记,SKS贼难用的一把*!
再来说一说98K,这把*打身上需要3*才能杀人,打头2级级头可以一*杀人,个人认为这是一把前期好用后期无力的一把*,如果你是高手,有把握**爆头可以使用,毕竟换子弹太慢了,同样的M16A4和AKM1秒可以打出4发杀人,你半天才打三*,萌新切记走进98K的误区,这把*不打头作用不大!!
剩下的M24以及AWM只有空投才能获得,AWM3级头也是一*死,可遇不可求,我自己就见到过2次AWM,每次都是一*没开就死了
第七、瞄准镜
这个游戏瞄准镜有很多种下面细化一下分开说,首先全息跟红点,全息与红点都是1.5倍的瞄准距离,按住SHIFT还可以进一步放大,这里极力推荐红点,因为全息太挡视野了!(补充一下,红点搭配AKM是非常好的选择,AKM这把*个人觉得配4被并不好用,因为后坐力太大,不好瞄准,但是红点搭配AK距离刚刚好,指哪打哪!)
2倍 4倍 8倍以及15倍
2倍和全息有点像,都是太挡视野,红点完全可以代替。
8倍配狙击还是不错的,但是放在长*上面效果并不是很理想,后坐力的问题会让你的瞄准镜变得很抖,而且后期乏力,有狙的话建议携带,没有的4倍就够了。
15倍 空投获得,有狙击步*的话简直神器,没有的话装在大*上当望远镜玩吧
下面说一下4倍
4倍个人认为是游戏里最好用的瞄准镜,配合M416和M16A4和SCAR-L都是指哪打哪,放大距离适中,如果你的敌人在跑动距离还较远的话就往他身前瞄准,杀人越货必备!(4配配合AKM的效果并不是很好,这里讲一下)
综上所述,有狙击的话可以携带8倍,4倍和红点事必备的瞄准镜(后期决赛把4倍还成红点,谁用谁知道)其他随缘。在4倍的瞄准镜下如果对面不动所有的大*都是指哪打哪,对面跑动的话可以根据距离适当往前瞄准,记住,杀一个人4*就够了。
总结一下就是红点与4倍必备,8倍有狙击的话可以携带,后期决赛红点要比4倍好用,毕竟距离较近,注意红点与4倍间的切换,静止不动的敌人如果被你发现快速连点4*对面就跪了!只要4*!
热心网友 时间:2023-10-27 17:05
1、狙击*系列:Kar98k
98k的特点是射速比较慢,但是伤害极高,并且稳定性强,只要瞄到固定敌人,那么基本都可以命中。不过后期作用就没那么大了!
2、狙击*系列:AWM
一把AWM加上八倍境,就几乎可以无敌了,只需寻找合适的掩体,避免敌方近身作战,就能轻松杀敌于无形,它的伤害足够秒杀任意级别的头盔,但缺点也十分明显,子弹稀少,对于新手玩家,要谨慎选择了!
3、自动步*:M16A4
这把M16A4在游戏中很容易获得,伤害在步*中算是中等的,不过子弹速度在最快的,对于刚*来说就非常有用了!
4、冲锋*:UZI
UZI射击速度非常快,一梭子弹可以瞬间打完,敌人没死你就死定了!
5、步*:SCAR-L
它的精准度极高,偏差小,全自动容易把控,容错率高,稳定性强,最为关键的是,该*的垂直后坐力恢复极快,要知道后坐力这个东西在与人对*时,会带来极为致命的影响。
热心网友 时间:2023-10-27 17:05
首先讲下我对这个游戏的理解,这个游戏叫绝地求生,其实就是大家一起捉迷藏然后加拿*互怼。这个游戏捉迷藏的成分要高过射击的成分,只要你看到了人,准星往他身边瞄准基本都能*,所以怎么躲是是很重要的。
第二、来说说这个游戏标配的两把长*AKM跟M16A4 ,这两把长*远距离点射,打对面身上只需要4*,切记切记,4*就够了。
第三、对比一下M416和SCAR-L
这两把*在远距离点射杀行力上并不如M16A4根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距离切换成全自动扫射要比AKM跟M16A4稳特别多,所以根据个人手感与打法大家自己选择
第四、对比一下中近距离冲锋*UMP9与UZI和短剑
在短剑没削之前绝对的近战王者,看到必换,现在削以后只能呵呵了,实在没*可以拿一把,UZI射速超快,进战实力不俗,UMP9相对UZI射速慢一点,但是在中近距离的战斗上更加全面一点,大家自己取舍,切记一点,冲锋*一定调整为全自动连发,不然P用没有
第五、喷子S17与S687以及S12K
S17与S686一个是5发单喷与2连喷,这两把*带上扼流圈之后都是一*一个,单发危机都比S12K要大,但是这两把*容错率太低,子弹带可以加快换弹速度,建议给这两把喷子找全配件,不然真的很难很难上手。
S12K,这个版本的近战爸爸,打身上2*一个,配上双弹夹简直要起飞,守楼攻楼神器!看到必配!!近战之王你值得拥有。
这里补充一下,在屋里的贴身战斗喷子是最厉害的。
第六、狙击步*
地图上可以找到的狙就两把,98K以及SKS,SKS这把*是真的垃圾,我到现在都没弄明白这把*到底怎么瞄准,超级难用!没*用可以拿,切记切记,SKS贼难用的一把*!
再来说一说98K,这把*打身上需要3*才能杀人,打头2级级头可以一*杀人,个人认为这是一把前期好用后期无力的一把*,如果你是高手,有把握**爆头可以使用,毕竟换子弹太慢了,同样的M16A4和AKM1秒可以打出4发杀人,你半天才打三*,萌新切记走进98K的误区,这把*不打头作用不大!!
剩下的M24以及AWM只有空投才能获得,AWM3级头也是一*死,可遇不可求,我自己就见到过2次AWM,每次都是一*没开就死了
第七、瞄准镜
这个游戏瞄准镜有很多种下面细化一下分开说,首先全息跟红点,全息与红点都是1.5倍的瞄准距离,按住SHIFT还可以进一步放大,这里极力推荐红点,因为全息太挡视野了!(补充一下,红点搭配AKM是非常好的选择,AKM这把*个人觉得配4被并不好用,因为后坐力太大,不好瞄准,但是红点搭配AK距离刚刚好,指哪打哪!)
2倍 4倍 8倍以及15倍
2倍和全息有点像,都是太挡视野,红点完全可以代替。
8倍配狙击还是不错的,但是放在长*上面效果并不是很理想,后坐力的问题会让你的瞄准镜变得很抖,而且后期乏力,有狙的话建议携带,没有的4倍就够了。
15倍 空投获得,有狙击步*的话简直神器,没有的话装在大*上当望远镜玩吧
下面说一下4倍
4倍个人认为是游戏里最好用的瞄准镜,配合M416和M16A4和SCAR-L都是指哪打哪,放大距离适中,如果你的敌人在跑动距离还较远的话就往他身前瞄准,杀人越货必备!(4配配合AKM的效果并不是很好,这里讲一下)
综上所述,有狙击的话可以携带8倍,4倍和红点事必备的瞄准镜(后期决赛把4倍还成红点,谁用谁知道)其他随缘。在4倍的瞄准镜下如果对面不动所有的大*都是指哪打哪,对面跑动的话可以根据距离适当往前瞄准,记住,杀一个人4*就够了。
总结一下就是红点与4倍必备,8倍有狙击的话可以携带,后期决赛红点要比4倍好用,毕竟距离较近,注意红点与4倍间的切换,静止不动的敌人如果被你发现快速连点4*对面就跪了!只要4*!
热心网友 时间:2023-10-27 17:05
1、狙击*系列:Kar98k
98k的特点是射速比较慢,但是伤害极高,并且稳定性强,只要瞄到固定敌人,那么基本都可以命中。不过后期作用就没那么大了!
2、狙击*系列:AWM
一把AWM加上八倍境,就几乎可以无敌了,只需寻找合适的掩体,避免敌方近身作战,就能轻松杀敌于无形,它的伤害足够秒杀任意级别的头盔,但缺点也十分明显,子弹稀少,对于新手玩家,要谨慎选择了!
3、自动步*:M16A4
这把M16A4在游戏中很容易获得,伤害在步*中算是中等的,不过子弹速度在最快的,对于刚*来说就非常有用了!
4、冲锋*:UZI
UZI射击速度非常快,一梭子弹可以瞬间打完,敌人没死你就死定了!
5、步*:SCAR-L
它的精准度极高,偏差小,全自动容易把控,容错率高,稳定性强,最为关键的是,该*的垂直后坐力恢复极快,要知道后坐力这个东西在与人对*时,会带来极为致命的影响。
热心网友 时间:2023-10-27 17:05
1、狙击*系列:Kar98k
98k的特点是射速比较慢,但是伤害极高,并且稳定性强,只要瞄到固定敌人,那么基本都可以命中。不过后期作用就没那么大了!
2、狙击*系列:AWM
一把AWM加上八倍境,就几乎可以无敌了,只需寻找合适的掩体,避免敌方近身作战,就能轻松杀敌于无形,它的伤害足够秒杀任意级别的头盔,但缺点也十分明显,子弹稀少,对于新手玩家,要谨慎选择了!
3、自动步*:M16A4
这把M16A4在游戏中很容易获得,伤害在步*中算是中等的,不过子弹速度在最快的,对于刚*来说就非常有用了!
4、冲锋*:UZI
UZI射击速度非常快,一梭子弹可以瞬间打完,敌人没死你就死定了!
5、步*:SCAR-L
它的精准度极高,偏差小,全自动容易把控,容错率高,稳定性强,最为关键的是,该*的垂直后坐力恢复极快,要知道后坐力这个东西在与人对*时,会带来极为致命的影响。
热心网友 时间:2023-10-27 17:05
首先讲下我对这个游戏的理解,这个游戏叫绝地求生,其实就是大家一起捉迷藏然后加拿*互怼。这个游戏捉迷藏的成分要高过射击的成分,只要你看到了人,准星往他身边瞄准基本都能*,所以怎么躲是是很重要的。
第二、来说说这个游戏标配的两把长*AKM跟M16A4 ,这两把长*远距离点射,打对面身上只需要4*,切记切记,4*就够了。
第三、对比一下M416和SCAR-L
这两把*在远距离点射杀行力上并不如M16A4根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距离切换成全自动扫射要比AKM跟M16A4稳特别多,所以根据个人手感与打法大家自己选择
第四、对比一下中近距离冲锋*UMP9与UZI和短剑
在短剑没削之前绝对的近战王者,看到必换,现在削以后只能呵呵了,实在没*可以拿一把,UZI射速超快,进战实力不俗,UMP9相对UZI射速慢一点,但是在中近距离的战斗上更加全面一点,大家自己取舍,切记一点,冲锋*一定调整为全自动连发,不然P用没有
第五、喷子S17与S687以及S12K
S17与S686一个是5发单喷与2连喷,这两把*带上扼流圈之后都是一*一个,单发危机都比S12K要大,但是这两把*容错率太低,子弹带可以加快换弹速度,建议给这两把喷子找全配件,不然真的很难很难上手。
S12K,这个版本的近战爸爸,打身上2*一个,配上双弹夹简直要起飞,守楼攻楼神器!看到必配!!近战之王你值得拥有。
这里补充一下,在屋里的贴身战斗喷子是最厉害的。
第六、狙击步*
地图上可以找到的狙就两把,98K以及SKS,SKS这把*是真的垃圾,我到现在都没弄明白这把*到底怎么瞄准,超级难用!没*用可以拿,切记切记,SKS贼难用的一把*!
再来说一说98K,这把*打身上需要3*才能杀人,打头2级级头可以一*杀人,个人认为这是一把前期好用后期无力的一把*,如果你是高手,有把握**爆头可以使用,毕竟换子弹太慢了,同样的M16A4和AKM1秒可以打出4发杀人,你半天才打三*,萌新切记走进98K的误区,这把*不打头作用不大!!
剩下的M24以及AWM只有空投才能获得,AWM3级头也是一*死,可遇不可求,我自己就见到过2次AWM,每次都是一*没开就死了
第七、瞄准镜
这个游戏瞄准镜有很多种下面细化一下分开说,首先全息跟红点,全息与红点都是1.5倍的瞄准距离,按住SHIFT还可以进一步放大,这里极力推荐红点,因为全息太挡视野了!(补充一下,红点搭配AKM是非常好的选择,AKM这把*个人觉得配4被并不好用,因为后坐力太大,不好瞄准,但是红点搭配AK距离刚刚好,指哪打哪!)
2倍 4倍 8倍以及15倍
2倍和全息有点像,都是太挡视野,红点完全可以代替。
8倍配狙击还是不错的,但是放在长*上面效果并不是很理想,后坐力的问题会让你的瞄准镜变得很抖,而且后期乏力,有狙的话建议携带,没有的4倍就够了。
15倍 空投获得,有狙击步*的话简直神器,没有的话装在大*上当望远镜玩吧
下面说一下4倍
4倍个人认为是游戏里最好用的瞄准镜,配合M416和M16A4和SCAR-L都是指哪打哪,放大距离适中,如果你的敌人在跑动距离还较远的话就往他身前瞄准,杀人越货必备!(4配配合AKM的效果并不是很好,这里讲一下)
综上所述,有狙击的话可以携带8倍,4倍和红点事必备的瞄准镜(后期决赛把4倍还成红点,谁用谁知道)其他随缘。在4倍的瞄准镜下如果对面不动所有的大*都是指哪打哪,对面跑动的话可以根据距离适当往前瞄准,记住,杀一个人4*就够了。
总结一下就是红点与4倍必备,8倍有狙击的话可以携带,后期决赛红点要比4倍好用,毕竟距离较近,注意红点与4倍间的切换,静止不动的敌人如果被你发现快速连点4*对面就跪了!只要4*!
热心网友 时间:2023-10-27 17:05
首先讲下我对这个游戏的理解,这个游戏叫绝地求生,其实就是大家一起捉迷藏然后加拿*互怼。这个游戏捉迷藏的成分要高过射击的成分,只要你看到了人,准星往他身边瞄准基本都能*,所以怎么躲是是很重要的。
第二、来说说这个游戏标配的两把长*AKM跟M16A4 ,这两把长*远距离点射,打对面身上只需要4*,切记切记,4*就够了。
第三、对比一下M416和SCAR-L
这两把*在远距离点射杀行力上并不如M16A4根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距离切换成全自动扫射要比AKM跟M16A4稳特别多,所以根据个人手感与打法大家自己选择
第四、对比一下中近距离冲锋*UMP9与UZI和短剑
在短剑没削之前绝对的近战王者,看到必换,现在削以后只能呵呵了,实在没*可以拿一把,UZI射速超快,进战实力不俗,UMP9相对UZI射速慢一点,但是在中近距离的战斗上更加全面一点,大家自己取舍,切记一点,冲锋*一定调整为全自动连发,不然P用没有
第五、喷子S17与S687以及S12K
S17与S686一个是5发单喷与2连喷,这两把*带上扼流圈之后都是一*一个,单发危机都比S12K要大,但是这两把*容错率太低,子弹带可以加快换弹速度,建议给这两把喷子找全配件,不然真的很难很难上手。
S12K,这个版本的近战爸爸,打身上2*一个,配上双弹夹简直要起飞,守楼攻楼神器!看到必配!!近战之王你值得拥有。
这里补充一下,在屋里的贴身战斗喷子是最厉害的。
第六、狙击步*
地图上可以找到的狙就两把,98K以及SKS,SKS这把*是真的垃圾,我到现在都没弄明白这把*到底怎么瞄准,超级难用!没*用可以拿,切记切记,SKS贼难用的一把*!
再来说一说98K,这把*打身上需要3*才能杀人,打头2级级头可以一*杀人,个人认为这是一把前期好用后期无力的一把*,如果你是高手,有把握**爆头可以使用,毕竟换子弹太慢了,同样的M16A4和AKM1秒可以打出4发杀人,你半天才打三*,萌新切记走进98K的误区,这把*不打头作用不大!!
剩下的M24以及AWM只有空投才能获得,AWM3级头也是一*死,可遇不可求,我自己就见到过2次AWM,每次都是一*没开就死了
第七、瞄准镜
这个游戏瞄准镜有很多种下面细化一下分开说,首先全息跟红点,全息与红点都是1.5倍的瞄准距离,按住SHIFT还可以进一步放大,这里极力推荐红点,因为全息太挡视野了!(补充一下,红点搭配AKM是非常好的选择,AKM这把*个人觉得配4被并不好用,因为后坐力太大,不好瞄准,但是红点搭配AK距离刚刚好,指哪打哪!)
2倍 4倍 8倍以及15倍
2倍和全息有点像,都是太挡视野,红点完全可以代替。
8倍配狙击还是不错的,但是放在长*上面效果并不是很理想,后坐力的问题会让你的瞄准镜变得很抖,而且后期乏力,有狙的话建议携带,没有的4倍就够了。
15倍 空投获得,有狙击步*的话简直神器,没有的话装在大*上当望远镜玩吧
下面说一下4倍
4倍个人认为是游戏里最好用的瞄准镜,配合M416和M16A4和SCAR-L都是指哪打哪,放大距离适中,如果你的敌人在跑动距离还较远的话就往他身前瞄准,杀人越货必备!(4配配合AKM的效果并不是很好,这里讲一下)
综上所述,有狙击的话可以携带8倍,4倍和红点事必备的瞄准镜(后期决赛把4倍还成红点,谁用谁知道)其他随缘。在4倍的瞄准镜下如果对面不动所有的大*都是指哪打哪,对面跑动的话可以根据距离适当往前瞄准,记住,杀一个人4*就够了。
总结一下就是红点与4倍必备,8倍有狙击的话可以携带,后期决赛红点要比4倍好用,毕竟距离较近,注意红点与4倍间的切换,静止不动的敌人如果被你发现快速连点4*对面就跪了!只要4*!
热心网友 时间:2023-10-27 17:05
1、狙击*系列:Kar98k
98k的特点是射速比较慢,但是伤害极高,并且稳定性强,只要瞄到固定敌人,那么基本都可以命中。不过后期作用就没那么大了!
2、狙击*系列:AWM
一把AWM加上八倍境,就几乎可以无敌了,只需寻找合适的掩体,避免敌方近身作战,就能轻松杀敌于无形,它的伤害足够秒杀任意级别的头盔,但缺点也十分明显,子弹稀少,对于新手玩家,要谨慎选择了!
3、自动步*:M16A4
这把M16A4在游戏中很容易获得,伤害在步*中算是中等的,不过子弹速度在最快的,对于刚*来说就非常有用了!
4、冲锋*:UZI
UZI射击速度非常快,一梭子弹可以瞬间打完,敌人没死你就死定了!
5、步*:SCAR-L
它的精准度极高,偏差小,全自动容易把控,容错率高,稳定性强,最为关键的是,该*的垂直后坐力恢复极快,要知道后坐力这个东西在与人对*时,会带来极为致命的影响。
热心网友 时间:2023-10-27 17:05
首先讲下我对这个游戏的理解,这个游戏叫绝地求生,其实就是大家一起捉迷藏然后加拿*互怼。这个游戏捉迷藏的成分要高过射击的成分,只要你看到了人,准星往他身边瞄准基本都能*,所以怎么躲是是很重要的。
第二、来说说这个游戏标配的两把长*AKM跟M16A4 ,这两把长*远距离点射,打对面身上只需要4*,切记切记,4*就够了。
第三、对比一下M416和SCAR-L
这两把*在远距离点射杀行力上并不如M16A4根AKM,但是M416根SCAR-L在中近距离切换成全自动扫射要比AKM跟M16A4稳特别多,所以根据个人手感与打法大家自己选择
第四、对比一下中近距离冲锋*UMP9与UZI和短剑
在短剑没削之前绝对的近战王者,看到必换,现在削以后只能呵呵了,实在没*可以拿一把,UZI射速超快,进战实力不俗,UMP9相对UZI射速慢一点,但是在中近距离的战斗上更加全面一点,大家自己取舍,切记一点,冲锋*一定调整为全自动连发,不然P用没有
第五、喷子S17与S687以及S12K
S17与S686一个是5发单喷与2连喷,这两把*带上扼流圈之后都是一*一个,单发危机都比S12K要大,但是这两把*容错率太低,子弹带可以加快换弹速度,建议给这两把喷子找全配件,不然真的很难很难上手。
S12K,这个版本的近战爸爸,打身上2*一个,配上双弹夹简直要起飞,守楼攻楼神器!看到必配!!近战之王你值得拥有。
这里补充一下,在屋里的贴身战斗喷子是最厉害的。
第六、狙击步*
地图上可以找到的狙就两把,98K以及SKS,SKS这把*是真的垃圾,我到现在都没弄明白这把*到底怎么瞄准,超级难用!没*用可以拿,切记切记,SKS贼难用的一把*!
再来说一说98K,这把*打身上需要3*才能杀人,打头2级级头可以一*杀人,个人认为这是一把前期好用后期无力的一把*,如果你是高手,有把握**爆头可以使用,毕竟换子弹太慢了,同样的M16A4和AKM1秒可以打出4发杀人,你半天才打三*,萌新切记走进98K的误区,这把*不打头作用不大!!
剩下的M24以及AWM只有空投才能获得,AWM3级头也是一*死,可遇不可求,我自己就见到过2次AWM,每次都是一*没开就死了
第七、瞄准镜
这个游戏瞄准镜有很多种下面细化一下分开说,首先全息跟红点,全息与红点都是1.5倍的瞄准距离,按住SHIFT还可以进一步放大,这里极力推荐红点,因为全息太挡视野了!(补充一下,红点搭配AKM是非常好的选择,AKM这把*个人觉得配4被并不好用,因为后坐力太大,不好瞄准,但是红点搭配AK距离刚刚好,指哪打哪!)
2倍 4倍 8倍以及15倍
2倍和全息有点像,都是太挡视野,红点完全可以代替。
8倍配狙击还是不错的,但是放在长*上面效果并不是很理想,后坐力的问题会让你的瞄准镜变得很抖,而且后期乏力,有狙的话建议携带,没有的4倍就够了。
15倍 空投获得,有狙击步*的话简直神器,没有的话装在大*上当望远镜玩吧
下面说一下4倍
4倍个人认为是游戏里最好用的瞄准镜,配合M416和M16A4和SCAR-L都是指哪打哪,放大距离适中,如果你的敌人在跑动距离还较远的话就往他身前瞄准,杀人越货必备!(4配配合AKM的效果并不是很好,这里讲一下)
综上所述,有狙击的话可以携带8倍,4倍和红点事必备的瞄准镜(后期决赛把4倍还成红点,谁用谁知道)其他随缘。在4倍的瞄准镜下如果对面不动所有的大*都是指哪打哪,对面跑动的话可以根据距离适当往前瞄准,记住,杀一个人4*就够了。
总结一下就是红点与4倍必备,8倍有狙击的话可以携带,后期决赛红点要比4倍好用,毕竟距离较近,注意红点与4倍间的切换,静止不动的敌人如果被你发现快速连点4*对面就跪了!只要4*!