发布网友 发布时间:2022-04-24 04:24
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热心网友 时间:2023-10-27 17:57
我的世界中有着一些自然存在的建筑,它们神秘又充满着危险,让我们来盘点一下吧。
1、村庄:最为常见的自然建筑,村庄资源丰富,还有着可以交易的村民。另外大型村庄还能产出铁傀儡。指令:locate village(可以搜索到最近村庄的坐标)
2、沙漠神殿:位于沙漠区域,数量还是较多的。除去上半部分的金字塔,还有地下的藏宝室。不过需要特别小心地下的陷阱,踩中压力板神也救不了你。
3、丛林神庙:生成于雨林边缘,苔石圆石构成,需要注意内部的机关。有拉杆可以打开暗门。(拉杆密码:左右右左-右左左右)也可以强拆。
4、沼泽小屋:沼泽地带的木质小屋。会生成女巫,可以改造成刷女巫的场地。
5、雪屋:雪原地带的小屋,拆开地毯,有一半几率会有地下室,可以看到囚禁的牧师村民和僵尸村民。
指令:locate temple(沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋属于同一类型的建筑,因此指令找到的建筑较为随机)
6、林地府邸:黑深林深处的大型房子。有3层,内部有敌对的刌民。同时也宝藏丰富。
指令:locate mansion(林地府邸)
7、海底遗迹:沉没在海中的遗迹,有守卫者和远古守卫者守护,相当难攻略。因为有挖掘疲劳的影响,无法对建筑做出破坏,但可以用TNT与沙子或门结合摧毁。
指令:locate monument(海底遗迹)
8、废弃矿井:主世界地下的一种结构。因为是矿井,所以矿石资源丰富,但需要留意蛰伏在暗处的怪物。
指令:locate mineshaft(废弃矿井)
9、要塞:也叫地牢,位于地底深处。旧版本只有3个要塞,新版每个世界则有128个要塞。要塞如同迷宫,其中有一个房间有末地传送门,可以前往末地。
指令:locate stronghold(要塞)
10、下界要塞:位于下界(地狱),极难找到。只能说是下界危险集中的区域吧。
指令:locate fortress(下界要塞)
11、末地城:位于末地之路的外岛。末地城有许多座,可通过折跃门从主岛传送到外岛。
指令:locate endcity(末地城)
12、末地船:位于大型末地城的旁边,较为罕见。船头有龙首,船内有鞘翅(一个世界只有一个鞘翅)。
热心网友 时间:2023-10-27 17:57
我的世界中有着一些自然存在的建筑,它们神秘又充满着危险,让我们来盘点一下吧。
1、村庄:最为常见的自然建筑,村庄资源丰富,还有着可以交易的村民。另外大型村庄还能产出铁傀儡。指令:locate village(可以搜索到最近村庄的坐标)
2、沙漠神殿:位于沙漠区域,数量还是较多的。除去上半部分的金字塔,还有地下的藏宝室。不过需要特别小心地下的陷阱,踩中压力板神也救不了你。
3、丛林神庙:生成于雨林边缘,苔石圆石构成,需要注意内部的机关。有拉杆可以打开暗门。(拉杆密码:左右右左-右左左右)也可以强拆。
4、沼泽小屋:沼泽地带的木质小屋。会生成女巫,可以改造成刷女巫的场地。
5、雪屋:雪原地带的小屋,拆开地毯,有一半几率会有地下室,可以看到囚禁的牧师村民和僵尸村民。
指令:locate temple(沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋属于同一类型的建筑,因此指令找到的建筑较为随机)
6、林地府邸:黑深林深处的大型房子。有3层,内部有敌对的刌民。同时也宝藏丰富。
指令:locate mansion(林地府邸)
7、海底遗迹:沉没在海中的遗迹,有守卫者和远古守卫者守护,相当难攻略。因为有挖掘疲劳的影响,无法对建筑做出破坏,但可以用TNT与沙子或门结合摧毁。
指令:locate monument(海底遗迹)
8、废弃矿井:主世界地下的一种结构。因为是矿井,所以矿石资源丰富,但需要留意蛰伏在暗处的怪物。
指令:locate mineshaft(废弃矿井)
9、要塞:也叫地牢,位于地底深处。旧版本只有3个要塞,新版每个世界则有128个要塞。要塞如同迷宫,其中有一个房间有末地传送门,可以前往末地。
指令:locate stronghold(要塞)
10、下界要塞:位于下界(地狱),极难找到。只能说是下界危险集中的区域吧。
指令:locate fortress(下界要塞)
11、末地城:位于末地之路的外岛。末地城有许多座,可通过折跃门从主岛传送到外岛。
指令:locate endcity(末地城)
12、末地船:位于大型末地城的旁边,较为罕见。船头有龙首,船内有鞘翅(一个世界只有一个鞘翅)。
热心网友 时间:2023-10-27 17:57
我的世界中有着一些自然存在的建筑,它们神秘又充满着危险,让我们来盘点一下吧。
1、村庄:最为常见的自然建筑,村庄资源丰富,还有着可以交易的村民。另外大型村庄还能产出铁傀儡。指令:locate village(可以搜索到最近村庄的坐标)
2、沙漠神殿:位于沙漠区域,数量还是较多的。除去上半部分的金字塔,还有地下的藏宝室。不过需要特别小心地下的陷阱,踩中压力板神也救不了你。
3、丛林神庙:生成于雨林边缘,苔石圆石构成,需要注意内部的机关。有拉杆可以打开暗门。(拉杆密码:左右右左-右左左右)也可以强拆。
4、沼泽小屋:沼泽地带的木质小屋。会生成女巫,可以改造成刷女巫的场地。
5、雪屋:雪原地带的小屋,拆开地毯,有一半几率会有地下室,可以看到囚禁的牧师村民和僵尸村民。
指令:locate temple(沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋属于同一类型的建筑,因此指令找到的建筑较为随机)
6、林地府邸:黑深林深处的大型房子。有3层,内部有敌对的刌民。同时也宝藏丰富。
指令:locate mansion(林地府邸)
7、海底遗迹:沉没在海中的遗迹,有守卫者和远古守卫者守护,相当难攻略。因为有挖掘疲劳的影响,无法对建筑做出破坏,但可以用TNT与沙子或门结合摧毁。
指令:locate monument(海底遗迹)
8、废弃矿井:主世界地下的一种结构。因为是矿井,所以矿石资源丰富,但需要留意蛰伏在暗处的怪物。
指令:locate mineshaft(废弃矿井)
9、要塞:也叫地牢,位于地底深处。旧版本只有3个要塞,新版每个世界则有128个要塞。要塞如同迷宫,其中有一个房间有末地传送门,可以前往末地。
指令:locate stronghold(要塞)
10、下界要塞:位于下界(地狱),极难找到。只能说是下界危险集中的区域吧。
指令:locate fortress(下界要塞)
11、末地城:位于末地之路的外岛。末地城有许多座,可通过折跃门从主岛传送到外岛。
指令:locate endcity(末地城)
12、末地船:位于大型末地城的旁边,较为罕见。船头有龙首,船内有鞘翅(一个世界只有一个鞘翅)。
热心网友 时间:2023-10-27 17:57
在我的世界中自然生成的建筑有,地牢,村庄,林地府邸,掠夺者哨塔,末地城,海底神殿,沙漠神殿,地狱堡垒等,其实还有许多的建筑,还请玩家自己去探索,都说出来就没有乐趣了。
热心网友 时间:2023-10-27 17:57
在我的世界中自然生成的建筑有,地牢,村庄,林地府邸,掠夺者哨塔,末地城,海底神殿,沙漠神殿,地狱堡垒等,其实还有许多的建筑,还请玩家自己去探索,都说出来就没有乐趣了。
热心网友 时间:2023-10-27 17:58
开创一个世界后会有许多的自然生成建筑和地形,纯净版自然生成的有村庄,地牢,掠夺者的塔楼,掠夺者的城堡,海底宫殿,地狱堡垒,终界船和终界堡垒等等,如果加了模组,会有更多自然生成的建筑或者地形
热心网友 时间:2023-10-27 17:59
自然生成的:沙漠神殿、丛林神殿、村庄、海底神殿、地狱堡垒、地下矿井、雪原小屋、空中小岛
热心网友 时间:2023-10-27 17:57
在我的世界中自然生成的建筑有,地牢,村庄,林地府邸,掠夺者哨塔,末地城,海底神殿,沙漠神殿,地狱堡垒等,其实还有许多的建筑,还请玩家自己去探索,都说出来就没有乐趣了。
热心网友 时间:2023-10-27 17:58
开创一个世界后会有许多的自然生成建筑和地形,纯净版自然生成的有村庄,地牢,掠夺者的塔楼,掠夺者的城堡,海底宫殿,地狱堡垒,终界船和终界堡垒等等,如果加了模组,会有更多自然生成的建筑或者地形
热心网友 时间:2023-10-27 17:58
开创一个世界后会有许多的自然生成建筑和地形,纯净版自然生成的有村庄,地牢,掠夺者的塔楼,掠夺者的城堡,海底宫殿,地狱堡垒,终界船和终界堡垒等等,如果加了模组,会有更多自然生成的建筑或者地形
热心网友 时间:2023-10-27 17:57
我的世界中有着一些自然存在的建筑,它们神秘又充满着危险,让我们来盘点一下吧。
1、村庄:最为常见的自然建筑,村庄资源丰富,还有着可以交易的村民。另外大型村庄还能产出铁傀儡。指令:locate village(可以搜索到最近村庄的坐标)
2、沙漠神殿:位于沙漠区域,数量还是较多的。除去上半部分的金字塔,还有地下的藏宝室。不过需要特别小心地下的陷阱,踩中压力板神也救不了你。
3、丛林神庙:生成于雨林边缘,苔石圆石构成,需要注意内部的机关。有拉杆可以打开暗门。(拉杆密码:左右右左-右左左右)也可以强拆。
4、沼泽小屋:沼泽地带的木质小屋。会生成女巫,可以改造成刷女巫的场地。
5、雪屋:雪原地带的小屋,拆开地毯,有一半几率会有地下室,可以看到囚禁的牧师村民和僵尸村民。
指令:locate temple(沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋属于同一类型的建筑,因此指令找到的建筑较为随机)
6、林地府邸:黑深林深处的大型房子。有3层,内部有敌对的刌民。同时也宝藏丰富。
指令:locate mansion(林地府邸)
7、海底遗迹:沉没在海中的遗迹,有守卫者和远古守卫者守护,相当难攻略。因为有挖掘疲劳的影响,无法对建筑做出破坏,但可以用TNT与沙子或门结合摧毁。
指令:locate monument(海底遗迹)
8、废弃矿井:主世界地下的一种结构。因为是矿井,所以矿石资源丰富,但需要留意蛰伏在暗处的怪物。
指令:locate mineshaft(废弃矿井)
9、要塞:也叫地牢,位于地底深处。旧版本只有3个要塞,新版每个世界则有128个要塞。要塞如同迷宫,其中有一个房间有末地传送门,可以前往末地。
指令:locate stronghold(要塞)
10、下界要塞:位于下界(地狱),极难找到。只能说是下界危险集中的区域吧。
指令:locate fortress(下界要塞)
11、末地城:位于末地之路的外岛。末地城有许多座,可通过折跃门从主岛传送到外岛。
指令:locate endcity(末地城)
12、末地船:位于大型末地城的旁边,较为罕见。船头有龙首,船内有鞘翅(一个世界只有一个鞘翅)。
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我的世界中有着一些自然存在的建筑,它们神秘又充满着危险,让我们来盘点一下吧。
1、村庄:最为常见的自然建筑,村庄资源丰富,还有着可以交易的村民。另外大型村庄还能产出铁傀儡。指令:locate village(可以搜索到最近村庄的坐标)
2、沙漠神殿:位于沙漠区域,数量还是较多的。除去上半部分的金字塔,还有地下的藏宝室。不过需要特别小心地下的陷阱,踩中压力板神也救不了你。
3、丛林神庙:生成于雨林边缘,苔石圆石构成,需要注意内部的机关。有拉杆可以打开暗门。(拉杆密码:左右右左-右左左右)也可以强拆。
4、沼泽小屋:沼泽地带的木质小屋。会生成女巫,可以改造成刷女巫的场地。
5、雪屋:雪原地带的小屋,拆开地毯,有一半几率会有地下室,可以看到囚禁的牧师村民和僵尸村民。
指令:locate temple(沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋属于同一类型的建筑,因此指令找到的建筑较为随机)
6、林地府邸:黑深林深处的大型房子。有3层,内部有敌对的刌民。同时也宝藏丰富。
指令:locate mansion(林地府邸)
7、海底遗迹:沉没在海中的遗迹,有守卫者和远古守卫者守护,相当难攻略。因为有挖掘疲劳的影响,无法对建筑做出破坏,但可以用TNT与沙子或门结合摧毁。
指令:locate monument(海底遗迹)
8、废弃矿井:主世界地下的一种结构。因为是矿井,所以矿石资源丰富,但需要留意蛰伏在暗处的怪物。
指令:locate mineshaft(废弃矿井)
9、要塞:也叫地牢,位于地底深处。旧版本只有3个要塞,新版每个世界则有128个要塞。要塞如同迷宫,其中有一个房间有末地传送门,可以前往末地。
指令:locate stronghold(要塞)
10、下界要塞:位于下界(地狱),极难找到。只能说是下界危险集中的区域吧。
指令:locate fortress(下界要塞)
11、末地城:位于末地之路的外岛。末地城有许多座,可通过折跃门从主岛传送到外岛。
指令:locate endcity(末地城)
12、末地船:位于大型末地城的旁边,较为罕见。船头有龙首,船内有鞘翅(一个世界只有一个鞘翅)。
热心网友 时间:2023-10-27 17:58
自然生成的:沙漠神殿、丛林神殿、村庄、海底神殿、地狱堡垒、地下矿井、雪原小屋、空中小岛
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在我的世界中自然生成的建筑有,地牢,村庄,林地府邸,掠夺者哨塔,末地城,海底神殿,沙漠神殿,地狱堡垒等,其实还有许多的建筑,还请玩家自己去探索,都说出来就没有乐趣了。
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开创一个世界后会有许多的自然生成建筑和地形,纯净版自然生成的有村庄,地牢,掠夺者的塔楼,掠夺者的城堡,海底宫殿,地狱堡垒,终界船和终界堡垒等等,如果加了模组,会有更多自然生成的建筑或者地形
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在我的世界中自然生成的建筑有,地牢,村庄,林地府邸,掠夺者哨塔,末地城,海底神殿,沙漠神殿,地狱堡垒等,其实还有许多的建筑,还请玩家自己去探索,都说出来就没有乐趣了。
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自然生成的:沙漠神殿、丛林神殿、村庄、海底神殿、地狱堡垒、地下矿井、雪原小屋、空中小岛
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自然生成的:沙漠神殿、丛林神殿、村庄、海底神殿、地狱堡垒、地下矿井、雪原小屋、空中小岛
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开创一个世界后会有许多的自然生成建筑和地形,纯净版自然生成的有村庄,地牢,掠夺者的塔楼,掠夺者的城堡,海底宫殿,地狱堡垒,终界船和终界堡垒等等,如果加了模组,会有更多自然生成的建筑或者地形
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自然生成的:沙漠神殿、丛林神殿、村庄、海底神殿、地狱堡垒、地下矿井、雪原小屋、空中小岛