发布网友 发布时间:2022-04-24 04:27
共15个回答
热心网友 时间:2022-06-04 10:56
网易与腾讯无论在手游还是端游上,都处于一个势均力敌的状态,网易所出的阴阳师与第五人格做的都很不错,而腾讯所出的王者荣耀与和平精英也是手游中的经典了。网易也根据王者荣耀的模式开发出了一款手游决战平安京,虽然各个方面做得都还不错,但是相比较王者荣耀来说,人气就没有那么旺了。
首先呢,可能是风格上的一个问题,我们都知道决战平安京是一个日系的风格,所以他的英雄台词也都是日语的。相比较来说,王者荣耀中的英雄都是中国古代历史上非常著名的人物,所以对比决战平安京来说,这一点更能让玩家们产生一种归属感。
在玩法上可以发现王者荣耀的操作要比决战平安京更简单一些,尤其是在游戏中的装备系统。在决战平安京里的装备是非常复杂的,而且等级上限是18级。那么这就意味着它的游戏节奏会比较慢,所以很多人不是很喜欢玩决战平安京。
在画面上王者荣耀里的技能效果以及上手的手感都要比决战平安京好很多,而且一些皮肤的设计也很贴近中国人的审美,相比较来说决战平安京里的皮肤就给人一种花里胡哨的感觉,让人视觉上会有些疲劳。
但是决战平安京确实是一款制作精良的手游了,虽说要比王者荣耀的人气低,也或许是玩家先入为主的理念才导致的如此。但是如果喜欢的话,玩起来的感觉还是不错的。
热心网友 时间:2022-06-04 12:14
我觉得你这个问题的答案主要可以分为以下几点:
1.游戏领域存在垄断优势
垄断优势即滚雪球效应,正所谓先到先得,第一个想出办法的是人才,后面的都不是了。就拿淘宝来说,首先提出线下电商思想的人是天才,马云做到了,赚了不计其数的钱,后面的人也想这么干赚钱,能干的过人家吗?游戏行业亦如是,MOBA手游当时是有好多人在觊觎其中的巨大利益,这与端游英雄联盟的火热有很大关系,然后其他开发商并没有做出一个像样的作品来,而王者荣耀做到了,并且它的背后不是无名小卒,是腾讯爸爸,有着坚实的后盾。于是王者荣耀得以立足。
之后的运营阶段,依然有着垄断优势,开发的时间越长,越有优势,因为万事开头难,哪怕王者荣耀的开头是几乎照搬了英雄联盟的所有东西,但是它也很聪明,知道自己想要做的不是一味的模仿,于是在稳下脚步之后开发自己的英雄,技能,以及全新的地图和分路策略。这这个逐渐越来越好的过程中,越来越多的人才加入了王者荣耀的天美工作室,平面设计师,原画师,游戏策划师,这些人做的越来越好,或者也是因为天美工作室越来越有钱,吸引了更好更多的高级设计师,天美的团队已经无坚不摧,他们随手设计就是一个好玩的英雄,任何节日都策划的有模有样,任何漏洞BUG都第一时间有专人修复。那我就问了,其他后来的游戏怎么争?拿头去挣吗?游戏行业就如同一局比赛,有了优势就要稳住优势,让竞争者无缝可钻,否侧就是一个失败的运营。
2.王者荣耀设定符合中国国情与审美需求
我们可以看到,决战平安京中人物风格和地图,以及界面UI采用细腻柔和的和风,而王者荣耀则采用唯美而大气的中国风,我们都是中国人 ,对哪种风格更为热爱这就不容我多说了吧?相必大家都很喜欢王者中的英雄形象,尤其是女性英雄(貂蝉王昭君公孙离等等)唯美、清纯,其实就是得益于中国风了,而决战平安京中的角色形象并不是不好看,而是很多人欣赏不来了。另外,王者中英雄人物采用历史人物,在娱乐的同时兼顾其人物性格,打造了一套另类的王者世界(即英雄故事),当然这个故事不是真实的历史,不过王者还在英雄故事中设置了其真实历史的入口,对于古文化教育或多或少有一定的积极意义。另外王者还严格按照国家规定*未成年人游戏时间,严格程度我想体验过的小朋友都知道,那叫一个很,每天只让你玩1个小时,之后根本不让你登陆。这也是严格顺应了国家的号召了。
3.腾讯运营商具有得天独厚的优势
我觉得这个就没什么好说了的,腾讯爸爸在中国社交中的地位是网易能比得吗?QQ有多少用户,微信有多少用户?直接给你来一个强行绑定,用这两个登陆才能玩游戏,没有任何人觉得不妥,因为在中国生存,你手机里没QQ,没微信,那就是天方夜谭,而网易又有什么呢?腾讯有了这个优势,可以说就无敌了,不管给你推送,还是广告,再加上腾讯游戏虽然抄袭严重,但是质量尚佳,很多人都愿意去尝试。
因此,当下阴阳师联动的《决战,平安京》,为何始终比不过王者荣耀,这是显而易见的。
PS:在这里喷一波阴阳师,也不过就是抄袭韩国开发商Com2US的游戏 魔灵召唤 而已,就是个弟弟 。(* ̄︶ ̄)
热心网友 时间:2022-06-04 13:49
我觉得主要是是上线时间的问题,王者不知道比平安京早多久,已经有了很大一批的死忠粉,再加上腾讯舍得砸钱宣传,而平安京主要还是yys玩家,而且也没有大力宣传过。不过我还是跟喜欢平安京,可玩度比王者高很多。王者的UI界面充满了廉价的感觉,建模真的糙的一批,细节根本不能看,而且特别丑,某些角色的配音也很廉价,而且台词还很尬,跟人物设定根本不配,(此处人物设定指的是英雄皮肤的身份)纯粹就是为了玩梗,作为一个常年看衍生的人,对于ooc是有一定的包容程度的,但像王者这样频频触我雷点还真没几个,而且铭文系统szd恶心,不要跟我说什么铭文可以白嫖,时间也是金钱啊,鬼知道要凑多长时间,某些英雄无脑操作还吊打敌方,我反正是被恶心透了
热心网友 时间:2022-06-04 15:40
我是千小时平安京玩家和满级两页铭文王者玩家,我在这里做一个相对客观的分析吧,看到很多袒护王者的评论真的很失望。
为什么平安京玩家没有王者多?
首先谈影响力
王者是现在moba手游的权威,第一大ip,已经有了四年发展史,还是我们打游戏的都认识的腾讯爸爸麾下,qq微信登录。可以说有部手机的打游戏的都玩王者。熟玩常玩王者的玩家恐怕很难离开王者群体去尝试别的moba游戏。(说不好听就是死忠粉多了去了)说实话我也是手机丢了一段时间买新的才开始尝试平安京的。。。
而玩平安京的人有多少呢?就我所看到的而言,60%以上应该都是知道、热爱阴阳师ip、玩过阴阳师的玩家被这个ip吸引所以来尝试的,剩下的部分才是被朋友推荐的或者像我一样单纯被游戏特色吸引的吧。
就这个成分还能在taptap赚上500w下载和200w关注,不容易了。。。
第二是游戏内容上
王者这游戏我们都懂,核心就是输出、速攻、爆发、推线,每个人的个人发挥直接影响游戏胜负,极其简单粗暴的快节奏游戏。而且大部分英雄的套路都可以快速的熟悉,轻松无压力(说真的,我觉得难度满的玄策没有平安京较难的山风一半难玩。。。)
王者在我眼中是一个你什么时候闲着无聊就掏出来打几把爽一下的游戏。
而平安京,为什么很多人接触了一下就喊垃圾游戏、退坑呢?
虽然游戏时间不同,但是平安京的勾心斗角可是漫长而又惊心动魄的过程(毕竟并没有多少个式神能瞬间秒人)每一个走位、每一个技能、每一次换点换位、团战中的站位和技能释放时机,都将影响游戏的优劣风走向。(平安京射手死了,那是他自己站位不对、辅助保不好、打野冲太快、上单开团时机不对、中单控不及时……王者射手没了,那是你菜!)可以说平安京是个讲究团队配合、操作意识的,上手较难的游戏。而且平安京的式神操作简易的和操作较难的上限差异很大(怎么能允许有猴三棍这种东西存在!),新手玩家遇到玩秀儿式神的老玩家就有可能被暴虐。
因此有劝退一大堆玩过王者想尝试新游戏的玩家。平安京的环境需要很长的时间去适应,但是并没有很多人愿意为了一个自己不关注的手游ip去花长时间适应。。。
至于皮肤、特效、式神(英雄)调整、更新内容、氪金系统、风格、漏洞与补偿方面等等的问题,我觉得王者和平安京是各有优劣的,这种方面谁也说不过谁。
我自己是偏向平安京的,如果有那一方面说的不得体,王者玩家请指出
热心网友 时间:2022-06-04 17:48
玩过的都知道为什么!操作差异太大!学生大多数都没听过平安京!知道的玩过了感觉发育不起来!平安京小号没有皮肤和铭文压制!平衡!平a和技能伤害比农药低太多!补兵和不补兵经济有差异!被压心态就不好!玩过农药的在玩平安京!刚碰就拉趟一片!没有优良的用户群体!就算lol给网易腾讯在抄袭一个一样的!网易还是干不过!而且网易平安京出之前出漏洞网易不闻不问补偿也不给!一笔带过!弄跑了一大批玩家!坚持下去的都是热爱阴阳师IP的玩家!要不平安京早凉了!现在给的补偿还可以白漂一堆皮肤!可惜玩家人数上不去了!
热心网友 时间:2022-06-04 20:13
第1点就是画风问题吧。毕竟平安京是以日本文化为基础做的,画风肯定偏日化,而且不是日本动漫那种日化,王者的话都是中国人做的,肯定懂中国人了,而且就是文化问题。平安京这个是定死的,以阴阳师为基础的,而阴阳师是以日本文化为基础的,就说审美审不过来,王者的话就中国人说的,中国人能看懂吧,王者荣耀大量引用历史人物,历史故事确实有些问题,但是不可否认的是很容易被人接受啊。平安京的历史故事就太复杂了,你根本就搞不懂。而且装备和技能真的很复杂。平安京里面被动都需要升级,你根本就不知道该选哪个,技能太多了。最关键的是,里面的装备真的感觉比王者的复杂多了。减控制的,减减速的,捡平a伤害的,捡治疗的不只是一个装备一大堆。光是减减速的就有三四个。而且就特效而言,真的感觉王者比较好,看起来比较舒服。而且还有一点就是感觉王者的宣传效果比较好。在玩平安京之前,我都是听说过王者,也听说过阴阳师的,但就是不知道平安京是啥。刷视频也可以看见一大堆王者的。而且我不知道是不是故意的。王者前期抄袭英雄联盟导致他被骂,几乎也有很多人知道了王者。
热心网友 时间:2022-06-04 22:54
作为一个决战平安京玩家,个人认为在游戏平衡性方面决战平安京是比王者荣耀好很多的,可以说决战平安京现在是一个不输给王者荣耀的一个游戏。问题在于知名度,在人气方面决战平安京完全被王者荣耀碾压。其实揪其原因就是决战平安京以及百闻牌均是网易用于续命阴阳师的手段,网易对于这两个游戏的宣传远远比不上对于阴阳师本身的宣传,甚至说这两者的宣传是为了阴阳师的宣传,这就是决战平安京人气远远低于王者荣耀的原因。
热心网友 时间:2022-06-05 01:52
不去玩游戏光看评论我还以为王者荣耀凉了。
言归正传,对比一下两个游戏吧
(王者荣耀被骂到弃游,转战平安京的玩家)
1.对比受众群体
王者荣耀的受众群体更广(毕竟背靠QQ和wx,不得不说这确实是一个优势,但这个影响对于追求游戏竞技感的人来说真的不大),而平安京玩家我感觉大部分都是来自阴阳师而且女生居多(这个就导致了后面我会说的问题)
2.建模和画风
不得不说平安京这方面真的是碾压wzry,但我又觉得平安京的败笔也是在这里,好的建模和画风确实能吸引人,但你将这些引入游戏就导致游戏界面过于花哨,而且平安京的游戏界面是偏暗的(我在想是不是偏暗可以更加突出人物色泽),手游对于大部分人来说就是要去追求那种明亮的光感,wzry的界面就显得非常简洁,玩起来更加顺手。还有平安京中人物建模在游戏屏幕显得好大(不知道你们有没有感觉到),这点迎合了大部分来平安京欣赏自己喜欢的角色建模的玩家,但作为一个MOBA游戏而且是手游,你不会觉得这样子有点影响追求竞技感的视觉体验嘛,观察一下其他的moba游戏人物建模在界面里占屏都是很小的
3.打击感和技能特效
不知道是不是我wzry打多了,我总感觉到平安京打击反馈感不是很强烈?还有技能特效设置的太花哨了,作为一个资深动漫党我看着是挺好看的,但我玩游戏不是光要看啊我得分的清啊!平安京里面技能辨识度是真的低而王者荣耀为了玩家区分特意对敌方英雄的技能做了红华处理
4.游戏体验感
分细一点
4.1
平安京更偏向于运营考验团队配合,在平安京里面不存在一打五直接带飞的,游戏节奏偏慢,而且素质确实好(这点我要解释一下,王者荣耀玩的人太多了,这才是问题本质)。而王者荣耀节奏感很强,从游戏开始阶段bp选英雄双方就开始博弈,可以说是从开局打到结尾,玩家不是在打架就是在打架的路上。
现在我再来比较体验感,一开始我就说了的受众群体的问题,那么这个时候就体现出来了。因为平安京女玩家偏多,她们喜欢这种游戏节奏和游戏氛围,对线期过长,让她们有更多的时间去思考下一步,操作上就会让失误更少,这样子线上就很难被杀甚至可以杀对面的(这样子的游戏体验难道不比让野王带飞的感觉好吗?),战绩结算的时候会不怎么难看……
王者荣耀的快节奏注定了对玩家操作,意识和一些细节处理要同时保持很高的水平,对玩家要求更高,毕竟打不好要面临被骂的准备。这种游戏风格给玩家带了很强的刺激感。
这就是王者玩家多的很重要的原因,因为大部分人玩moba手游就是为了刺激感,就是为了爽。
4.2
平安京的游戏优化还是比不过王者荣耀的(诶,钱多没办法),我mi10骁龙865处理器经常出现460??而且每次进游戏我都是最后一个,游戏开始40多秒我才从泉水出来(这种情况很少,大概5局有1局,但它就是有啊),我很追求游戏带来的竞技感和细节,这样搞的我很难受。(听说是因为小米miui系统优化的问题,但好像大部分人不是小米手机也有这样的问题)
总的来说:
硬要我选玩什么,我还是选王者荣耀(可是我和室友打了赌不脱单绝不打王者QWQ),毕竟你要的moba手游除了建模和画风,王者该有的都有,只是说你更偏向于哪种游戏风格,想娱乐怕太坑不敢玩又想体验MOBA手游的游戏风格建议平安京,追求紧张刺激推荐王者荣耀。
不踩一捧一,免得又有人喷我。
最后说一句,既然平安京这么好玩又比王者荣耀更像LOL,那它为什么就比王者荣耀差这么多?按道理来讲它应该可以靠那些喜欢玩LOL的人来带动游戏,那为什么就带不动呢?这个问题本身就解释了问题。
热心网友 时间:2022-06-05 05:07
本人是平安京玩家,跑来回答问题了(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎)
两个游戏都有相同之处,但平安京和王者荣耀不一样,这个游戏比较靠团队合作能力,有些式神上手难度也比较大,比起王者更跟和LOL类似。
为什么比不过王者呢,我认为的原因是平安京玩家大部分先前都是*鼠玩家(本人就是),毕竟是联动游戏,最先知道的还是我们这些秃头阴阳师,但*鼠重氪重肝,我们也就没有太多时间去打paj了,paj的宣传也比不上王者,但是没有那么多小学生,都是年龄较大的秃子玩家( ・᷄ὢ・᷅ )但也有比较恶劣的人啦,对与从*鼠到平安京的玩家都是抱着对自己崽崽的热爱去玩的,但两边坚守太难,paj玩家也随时间慢慢变少
不管怎么说这两款游戏都是好游戏啦(我恨paj策划)
热心网友 时间:2022-06-05 08:38
我话就撩这了,但凡扒鸡玩上一百场,再没人会觉得王者荣耀竞技性强。
说实话王者荣耀这游戏我是真的不感兴趣,别的不说,就说这语音带入感太低了,总感觉和人物一点不配,而且部分语音有点……太直白了,说白了就是土。
我个人对于王者荣耀热度更高是完全认可的,团战跳人群里一打五(夸张)多爽快啊,而扒鸡打团的时候躲技能的时间比放技能时间还多,无论输赢都憋屈。能利用好大众玩家的心理也是一种本事。
p
扒鸡对线期也憋屈,时时刻刻盯着兵,多漏一个经济就低了,与此同时还得盯着对面打野动向。就算是玩打野也憋屈,野怪一个个伤害又高血量又厚的,萌新可能都打不过它们,你不gank说你采灵芝,gank去还说你脏兵,线上可能还会和你抢人头。
至于和风,大哥,这都0202年了,还搁着道德绑架呢?
而且,我个人很讨厌“比不过”这种说法,在我看来他无论是美工还是竞技比起王者都犹有过之,只不过三天筛选玩家导致热度不高而已。
PS:不服的可以康康花鸟卷和面灵气的新春皮肤
热心网友 时间:2022-06-05 12:26
因为王者出的早啊……人都被吸引过去了知道平安京的不多。但是平安京建模很好,我觉得可玩度也比王者高。
热心网友 时间:2022-06-05 16:31
因为王者荣耀的玩家比阴阳师来说多得多了,然后操作也比阴阳师好操作。
热心网友 时间:2022-06-05 20:52
阴阳师没有王者的操作性好,而且式神比较难掌握。
热心网友 时间:2022-06-06 01:30
王者更具中国风吧,而且画面质感好,腾讯也是在玩家心理有很大的比重的。
热心网友 时间:2022-06-06 06:25
因为王者玩家很多都是未成年人,王者节奏快,对于还在学习阶段的未成年人来说很合适,扒鸡的节奏比较慢,而且出装非常复杂,对于一些xxs而言他们看不懂,王者最简单的一局5v5人机最少也就需要不到十分钟左右,很适合下课开一把,扒鸡一局最简单人机5v5我玩过最少要15到20分钟,因为技能冷却时间长,普攻清兵慢,还有补刀问题,xxs没这个耐心,且扒鸡比王者更考验配合,王者技术好的可以一挑五,你在扒鸡技术好顶多的能在五人的围殴之下回到自家的防御塔,不过相比之下我更喜欢扒鸡,因为扒鸡的玩家大多数是阴阳师的佛系养老玩家,气氛很好,不会相互喷人。