发布网友 发布时间:2022-04-24 02:39
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热心网友 时间:2023-11-06 22:16
1、 新建1个主动链轮(例:主动链轮16A-17),并绘制节圆草图。
2、 新建2个从动链轮(例:从动链轮16A-25),并绘制节圆草图。
3、 新建链节模型(内外链节)。
4、新建一个装配体(链轮装配体),在装配体中新建1个基准面和2条基准轴。
5、在装配体(链轮装配体)中插入前面新建的两个链轮模型。插入链轮后,先使其浮动,再如下图所示进行约束。
6、在插入一个链轮
7、在装配体(链轮装配体)中选择(右视)基准面,绘制草图(链条轨迹_草图1):使用【转换实体引用】命令,选择两个链轮的节圆草图,再绘制2条切线,使用【剪裁实体】命令,删除多余的线,使成为闭合的曲线。
8、在装配体(链轮装配体)中插入内外链节,插入后使其浮动。
9、使用【链零件阵列】命令,先选择内链节阵列,如下图设置。
10、按一下的顺序进行参数设置;
11、继续按照一下的顺序进行参数设置;
12、完成后就如下图所示;
13、使用【链零件阵列】命令,先选择外链节阵列,如下图设置。
14、参数设置如下:
15、完成设置后,确定,如下图内外链节没有同心约束。
16、对内外链节同心约束
17、同心约束后的效果如下
18、设置完成后就可以整条转动了
热心网友 时间:2023-11-06 22:16
链条装配时要画一个链条的辅助线,也就是链条上连接的路径,这个路径和两个链轮同心配合,链节的左右平面和链轮的两个面等宽配合
热心网友 时间:2023-11-06 22:17
如果要做出动画,必须一节节装配,还要借助辅助曲面来定位链条运行轨迹,如果光是三维,直接曲线阵列或宏,动画时要注意,链条带不动链轮,所以链轮和链条是的运动,但速度一样的话动画就完美了