发布网友
共1个回答
热心网友
简单,用“参数”-几何约-相切,今天网络不知道怎么了,粘不了截图,文字能说清楚
经两点随意画个圆弧
参数-几何约束-相切,分别点选圆和圆弧,就相切了,圆弧的两个端点就脱离了两个原点,再拖拽圆弧端点复位,拖拽过程中,圆弧和圆会一直保存相切的关系
关于约束命令还很多,也可以固定圆弧和两个点,让圆在弧线上滚动
如果我的回答有帮助,请大家点个赞、关注一下,您的鼓励会让我一如既往的为大家提供帮助,谢谢!请看我历史回答,这方面的内容很多的,请点赞关注
热心网友
简单,用“参数”-几何约-相切,今天网络不知道怎么了,粘不了截图,文字能说清楚
经两点随意画个圆弧
参数-几何约束-相切,分别点选圆和圆弧,就相切了,圆弧的两个端点就脱离了两个原点,再拖拽圆弧端点复位,拖拽过程中,圆弧和圆会一直保存相切的关系
关于约束命令还很多,也可以固定圆弧和两个点,让圆在弧线上滚动
如果我的回答有帮助,请大家点个赞、关注一下,您的鼓励会让我一如既往的为大家提供帮助,谢谢!请看我历史回答,这方面的内容很多的,请点赞关注
热心网友
简单,用“参数”-几何约-相切,今天网络不知道怎么了,粘不了截图,文字能说清楚
经两点随意画个圆弧
参数-几何约束-相切,分别点选圆和圆弧,就相切了,圆弧的两个端点就脱离了两个原点,再拖拽圆弧端点复位,拖拽过程中,圆弧和圆会一直保存相切的关系
关于约束命令还很多,也可以固定圆弧和两个点,让圆在弧线上滚动
如果我的回答有帮助,请大家点个赞、关注一下,您的鼓励会让我一如既往的为大家提供帮助,谢谢!请看我历史回答,这方面的内容很多的,请点赞关注
热心网友
简单,用“参数”-几何约-相切,今天网络不知道怎么了,粘不了截图,文字能说清楚
经两点随意画个圆弧
参数-几何约束-相切,分别点选圆和圆弧,就相切了,圆弧的两个端点就脱离了两个原点,再拖拽圆弧端点复位,拖拽过程中,圆弧和圆会一直保存相切的关系
关于约束命令还很多,也可以固定圆弧和两个点,让圆在弧线上滚动
如果我的回答有帮助,请大家点个赞、关注一下,您的鼓励会让我一如既往的为大家提供帮助,谢谢!请看我历史回答,这方面的内容很多的,请点赞关注
热心网友
简单,用“参数”-几何约-相切,今天网络不知道怎么了,粘不了截图,文字能说清楚
经两点随意画个圆弧
参数-几何约束-相切,分别点选圆和圆弧,就相切了,圆弧的两个端点就脱离了两个原点,再拖拽圆弧端点复位,拖拽过程中,圆弧和圆会一直保存相切的关系
关于约束命令还很多,也可以固定圆弧和两个点,让圆在弧线上滚动
如果我的回答有帮助,请大家点个赞、关注一下,您的鼓励会让我一如既往的为大家提供帮助,谢谢!请看我历史回答,这方面的内容很多的,请点赞关注