发布网友 发布时间:2022-04-24 04:40
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热心网友 时间:2023-10-28 23:16
DPS(数据保护系统):昆腾在火球八代硬盘中首次内建了DPS,在硬盘的前300MB内存放操作系统等重要信息,DPS可在系统出现问题后的90秒内自动检测恢复系统数据,若不行则用DPS软盘启动后它会自动分析故障,尽量保证数据不丢失。
DPS在财务领域表示每股股利(Dividend Per Share)每股股利是股利总额与流通股股数的比值。
其计算公式为:每股股利=股利总额/流通股股数
(股利总额是用于对普通股进行分配的现金股利的总额,流通股股数是企业发行在外的普通股股份平均数。)
每股股利是反映股份公司每一普通股获得股利多少的一个指标,指标值越大表明获利能力越强。影响每股股利多少的因素主要是企业股利发放*与利润分配*的影响。如果企业为扩大再生产、增强企业后劲而多留利,每股股利就少,反之则多。
这个词语在游戏中也屡屡出现,一般是Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火*)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。DPS在魔兽世界中也有出现。像盗贼,猎人,法师等都是高DPS职业,他们的护甲很低,但是伤每秒伤害输出高,在团队副本中是不可或缺的职业类型.
热心网友 时间:2023-10-28 23:16
DPS(数据保护系统):昆腾在火球八代硬盘中首次内建了DPS,在硬盘的前300MB内存放操作系统等重要信息,DPS可在系统出现问题后的90秒内自动检测恢复系统数据,若不行则用DPS软盘启动后它会自动分析故障,尽量保证数据不丢失。
DPS在财务领域表示每股股利(Dividend Per Share)每股股利是股利总额与流通股股数的比值。
其计算公式为:每股股利=股利总额/流通股股数
(股利总额是用于对普通股进行分配的现金股利的总额,流通股股数是企业发行在外的普通股股份平均数。)
每股股利是反映股份公司每一普通股获得股利多少的一个指标,指标值越大表明获利能力越强。影响每股股利多少的因素主要是企业股利发放*与利润分配*的影响。如果企业为扩大再生产、增强企业后劲而多留利,每股股利就少,反之则多。
这个词语在游戏中也屡屡出现,一般是Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火*)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。DPS在魔兽世界中也有出现。像盗贼,猎人,法师等都是高DPS职业,他们的护甲很低,但是伤每秒伤害输出高,在团队副本中是不可或缺的职业类型.
热心网友 时间:2023-10-28 23:16
1
DPS数据处理系统,英文名称为Data Processing System,取首字母缩写为DPS。该系统采用多级下拉式菜单,用户使用时整个屏幕犹如一张工作平台,随意调整,操作自如,故形象地称其为DPS数据处理工作平台,简称DPS平台。
DPS平台是作者设计研制的通用多功能数理统计和数学模型处理软件系统。它将数值计算、统计分析、模型模拟以及画线制表等功能融为一体。因此,DPS 系统主要是作为数据处理和分析工具而面向广大用户。DPS系统兼有如Excel等流行电子表格软件系统和若干专业统计分析软件系统的功能。与流行的电子表格系统比较,DPS 平台具有强大得多的统计分析和数学模型模拟分析功能。与国外同类专业统计分析软件系统相比,DPS系统具有操作简便,
在统计分析和模型模拟方面功能齐全,易于掌握,尤其是对广大中国用户,其工作界面友好,只需熟悉它的一般操作规则就可灵活应用。
DPS数据处理系统的第一版于1997年出版发行,运行环境是直接写屏的软汉字DOS操作系统。当前推出的第二版,其运行环境是当前流行的中文Windows 95/98视窗系统。DPS数据处理系统集数据全屏幕编辑制表、试验设计及统计分析、多元分析、数值计算以及建立各种数学模型等多项功能为一体,可广泛适用于教学、科研和生产各个领域。不管是青年学生、还是高级科研人员,不管是计算机应用的初学者,还是经验丰富的计算机应用专家,用户都可以在本系统中找到自己感兴趣或有用的部分。
2
DPS Velocity 非线编系统功能简述
*产品特点:
全集成、全实时编辑制作环境 整合DVD刻录功能 三点/四点编辑功能 16:9/4:3兼容
直接输出mpeg-1、mpeg-2、Video cd、DVD、avi、Windows media、Realvideo&RealAudio、Quicktime
10比特量化,12比特物质处理 500种预定义二、三维特技 实时快慢动作及倒放
实时亮键、色键、Alpha键 快速打包功能 可同时实现字幕的上滚、左飞
实时DVE运动字幕
EDL输入及输出(cmx 3400/3600,sony 9100)
虚拟文件系统(VTFS),支持bmp、iff、rla、tga、
vpb(宽泰格式)、ras、tif、pic、dps等多种文件格式
LOCKSTEP插件支持3dmax及lightwave 3d动画软件
直接生成视频文件及输出
支持动画无压缩输出
支持带Alpha通道的动画文件实时合成
*Sound Forge XP音频处理软件,可以实时混响、
回响、降噪、各种乐器效果声音润色等各种声音的处理
兼容国产优秀字幕插件,实现唱词、字幕贴图、运动功能
支持多种三维动画:3dsmax、lightwave 3d、softimage 3d、maya 等
支持AdobePremiere RT
网络生成及视频文件
兼容多种合成软件:Digital Fusion、After Effect
兼容多种效果插件:5D Monster、Ultimatte、Boris Fx、Inscriber TitleMotion
*技术规格:
模拟视频输入
复合视频(BNC)1Vp-p,75 Ohm,S-Video(4芯小口型),Y...1Vp-p,75 Ohm,
C....286mV p-p(NTSC)300mV p-p(PAL) 分量模拟视频(BNC''''S):Y... 1Vp-p,75 Ohm
R-Y,B-Y(Pr,Pb)....700mV p-p(NTSC)525mV p-p(pal)
数字视频输入
串行数字SDI(SMPTE 259M)(BNC)800mV,74 Ohm Auto EQ to 300m
DVIEEE-1394
音频输入
平衡(XLR-F)+4 dBU 普通至+20 dBU 最大
非平衡LINE(RCA)-10 dBV 普通至+6 dBV 最大
非平衡AUX(RCA)-10 dBV 普通至+6 dBV 最大
LTC输入(RCA)0.1-5.0V p-p
视频输出
视频输出1:复合视频(BNC),分量模拟视频(BNC''''S)
视频输出2:复合视频(BNC),S-VIDEO(四芯小口型)
时间码(VITC):复合视频W/VITC(BNC)
数字视频输出(选件)
音频输出
数字音频输出
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1
DPS数据处理系统,英文名称为Data Processing System,取首字母缩写为DPS。该系统采用多级下拉式菜单,用户使用时整个屏幕犹如一张工作平台,随意调整,操作自如,故形象地称其为DPS数据处理工作平台,简称DPS平台。
DPS平台是作者设计研制的通用多功能数理统计和数学模型处理软件系统。它将数值计算、统计分析、模型模拟以及画线制表等功能融为一体。因此,DPS 系统主要是作为数据处理和分析工具而面向广大用户。DPS系统兼有如Excel等流行电子表格软件系统和若干专业统计分析软件系统的功能。与流行的电子表格系统比较,DPS 平台具有强大得多的统计分析和数学模型模拟分析功能。与国外同类专业统计分析软件系统相比,DPS系统具有操作简便,
在统计分析和模型模拟方面功能齐全,易于掌握,尤其是对广大中国用户,其工作界面友好,只需熟悉它的一般操作规则就可灵活应用。
DPS数据处理系统的第一版于1997年出版发行,运行环境是直接写屏的软汉字DOS操作系统。当前推出的第二版,其运行环境是当前流行的中文Windows 95/98视窗系统。DPS数据处理系统集数据全屏幕编辑制表、试验设计及统计分析、多元分析、数值计算以及建立各种数学模型等多项功能为一体,可广泛适用于教学、科研和生产各个领域。不管是青年学生、还是高级科研人员,不管是计算机应用的初学者,还是经验丰富的计算机应用专家,用户都可以在本系统中找到自己感兴趣或有用的部分。
2
DPS Velocity 非线编系统功能简述
*产品特点:
全集成、全实时编辑制作环境 整合DVD刻录功能 三点/四点编辑功能 16:9/4:3兼容
直接输出mpeg-1、mpeg-2、Video cd、DVD、avi、Windows media、Realvideo&RealAudio、Quicktime
10比特量化,12比特物质处理 500种预定义二、三维特技 实时快慢动作及倒放
实时亮键、色键、Alpha键 快速打包功能 可同时实现字幕的上滚、左飞
实时DVE运动字幕
EDL输入及输出(cmx 3400/3600,sony 9100)
虚拟文件系统(VTFS),支持bmp、iff、rla、tga、
vpb(宽泰格式)、ras、tif、pic、dps等多种文件格式
LOCKSTEP插件支持3dmax及lightwave 3d动画软件
直接生成视频文件及输出
支持动画无压缩输出
支持带Alpha通道的动画文件实时合成
*Sound Forge XP音频处理软件,可以实时混响、
回响、降噪、各种乐器效果声音润色等各种声音的处理
兼容国产优秀字幕插件,实现唱词、字幕贴图、运动功能
支持多种三维动画:3dsmax、lightwave 3d、softimage 3d、maya 等
支持AdobePremiere RT
网络生成及视频文件
兼容多种合成软件:Digital Fusion、After Effect
兼容多种效果插件:5D Monster、Ultimatte、Boris Fx、Inscriber TitleMotion
*技术规格:
模拟视频输入
复合视频(BNC)1Vp-p,75 Ohm,S-Video(4芯小口型),Y...1Vp-p,75 Ohm,
C....286mV p-p(NTSC)300mV p-p(PAL) 分量模拟视频(BNC''''S):Y... 1Vp-p,75 Ohm
R-Y,B-Y(Pr,Pb)....700mV p-p(NTSC)525mV p-p(pal)
数字视频输入
串行数字SDI(SMPTE 259M)(BNC)800mV,74 Ohm Auto EQ to 300m
DVIEEE-1394
音频输入
平衡(XLR-F)+4 dBU 普通至+20 dBU 最大
非平衡LINE(RCA)-10 dBV 普通至+6 dBV 最大
非平衡AUX(RCA)-10 dBV 普通至+6 dBV 最大
LTC输入(RCA)0.1-5.0V p-p
视频输出
视频输出1:复合视频(BNC),分量模拟视频(BNC''''S)
视频输出2:复合视频(BNC),S-VIDEO(四芯小口型)
时间码(VITC):复合视频W/VITC(BNC)
数字视频输出(选件)
音频输出
数字音频输出
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DPS(数据保护系统):昆腾在火球八代硬盘中首次内建了DPS,在硬盘的前300MB内存放操作系统等重要信息,DPS可在系统出现问题后的90秒内自动检测恢复系统数据,若不行则用DPS软盘启动后它会自动分析故障,尽量保证数据不丢失。
DPS在财务领域表示每股股利(Dividend Per Share)每股股利是股利总额与流通股股数的比值。
其计算公式为:每股股利=股利总额/流通股股数
(股利总额是用于对普通股进行分配的现金股利的总额,流通股股数是企业发行在外的普通股股份平均数。)
每股股利是反映股份公司每一普通股获得股利多少的一个指标,指标值越大表明获利能力越强。影响每股股利多少的因素主要是企业股利发放*与利润分配*的影响。如果企业为扩大再生产、增强企业后劲而多留利,每股股利就少,反之则多。
这个词语在游戏中也屡屡出现,一般是Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火*)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。DPS在魔兽世界中也有出现。像盗贼,猎人,法师等都是高DPS职业,他们的护甲很低,但是伤每秒伤害输出高,在团队副本中是不可或缺的职业类型.
热心网友 时间:2023-10-28 23:16
1
DPS数据处理系统,英文名称为Data Processing System,取首字母缩写为DPS。该系统采用多级下拉式菜单,用户使用时整个屏幕犹如一张工作平台,随意调整,操作自如,故形象地称其为DPS数据处理工作平台,简称DPS平台。
DPS平台是作者设计研制的通用多功能数理统计和数学模型处理软件系统。它将数值计算、统计分析、模型模拟以及画线制表等功能融为一体。因此,DPS 系统主要是作为数据处理和分析工具而面向广大用户。DPS系统兼有如Excel等流行电子表格软件系统和若干专业统计分析软件系统的功能。与流行的电子表格系统比较,DPS 平台具有强大得多的统计分析和数学模型模拟分析功能。与国外同类专业统计分析软件系统相比,DPS系统具有操作简便,
在统计分析和模型模拟方面功能齐全,易于掌握,尤其是对广大中国用户,其工作界面友好,只需熟悉它的一般操作规则就可灵活应用。
DPS数据处理系统的第一版于1997年出版发行,运行环境是直接写屏的软汉字DOS操作系统。当前推出的第二版,其运行环境是当前流行的中文Windows 95/98视窗系统。DPS数据处理系统集数据全屏幕编辑制表、试验设计及统计分析、多元分析、数值计算以及建立各种数学模型等多项功能为一体,可广泛适用于教学、科研和生产各个领域。不管是青年学生、还是高级科研人员,不管是计算机应用的初学者,还是经验丰富的计算机应用专家,用户都可以在本系统中找到自己感兴趣或有用的部分。
2
DPS Velocity 非线编系统功能简述
*产品特点:
全集成、全实时编辑制作环境 整合DVD刻录功能 三点/四点编辑功能 16:9/4:3兼容
直接输出mpeg-1、mpeg-2、Video cd、DVD、avi、Windows media、Realvideo&RealAudio、Quicktime
10比特量化,12比特物质处理 500种预定义二、三维特技 实时快慢动作及倒放
实时亮键、色键、Alpha键 快速打包功能 可同时实现字幕的上滚、左飞
实时DVE运动字幕
EDL输入及输出(cmx 3400/3600,sony 9100)
虚拟文件系统(VTFS),支持bmp、iff、rla、tga、
vpb(宽泰格式)、ras、tif、pic、dps等多种文件格式
LOCKSTEP插件支持3dmax及lightwave 3d动画软件
直接生成视频文件及输出
支持动画无压缩输出
支持带Alpha通道的动画文件实时合成
*Sound Forge XP音频处理软件,可以实时混响、
回响、降噪、各种乐器效果声音润色等各种声音的处理
兼容国产优秀字幕插件,实现唱词、字幕贴图、运动功能
支持多种三维动画:3dsmax、lightwave 3d、softimage 3d、maya 等
支持AdobePremiere RT
网络生成及视频文件
兼容多种合成软件:Digital Fusion、After Effect
兼容多种效果插件:5D Monster、Ultimatte、Boris Fx、Inscriber TitleMotion
*技术规格:
模拟视频输入
复合视频(BNC)1Vp-p,75 Ohm,S-Video(4芯小口型),Y...1Vp-p,75 Ohm,
C....286mV p-p(NTSC)300mV p-p(PAL) 分量模拟视频(BNC''''S):Y... 1Vp-p,75 Ohm
R-Y,B-Y(Pr,Pb)....700mV p-p(NTSC)525mV p-p(pal)
数字视频输入
串行数字SDI(SMPTE 259M)(BNC)800mV,74 Ohm Auto EQ to 300m
DVIEEE-1394
音频输入
平衡(XLR-F)+4 dBU 普通至+20 dBU 最大
非平衡LINE(RCA)-10 dBV 普通至+6 dBV 最大
非平衡AUX(RCA)-10 dBV 普通至+6 dBV 最大
LTC输入(RCA)0.1-5.0V p-p
视频输出
视频输出1:复合视频(BNC),分量模拟视频(BNC''''S)
视频输出2:复合视频(BNC),S-VIDEO(四芯小口型)
时间码(VITC):复合视频W/VITC(BNC)
数字视频输出(选件)
音频输出
数字音频输出
热心网友 时间:2023-10-28 23:16
DPS(数据保护系统):昆腾在火球八代硬盘中首次内建了DPS,在硬盘的前300MB内存放操作系统等重要信息,DPS可在系统出现问题后的90秒内自动检测恢复系统数据,若不行则用DPS软盘启动后它会自动分析故障,尽量保证数据不丢失。
DPS在财务领域表示每股股利(Dividend Per Share)每股股利是股利总额与流通股股数的比值。
其计算公式为:每股股利=股利总额/流通股股数
(股利总额是用于对普通股进行分配的现金股利的总额,流通股股数是企业发行在外的普通股股份平均数。)
每股股利是反映股份公司每一普通股获得股利多少的一个指标,指标值越大表明获利能力越强。影响每股股利多少的因素主要是企业股利发放*与利润分配*的影响。如果企业为扩大再生产、增强企业后劲而多留利,每股股利就少,反之则多。
这个词语在游戏中也屡屡出现,一般是Damage Per Second,指秒伤害。
而在魔兽争霸3的DOTA ALLSTARS地图的战术中,它的意思是攻击输出。就是高输出高攻单位
高攻单位在DOTA里多是敏捷型英雄,比如如巨魔战将(绿皮)、矮人狙击手(火*)、黑暗游侠(小黑)、沉默术士(破法)、幻影刺客、复仇电魂(电魂)、骷髅射手(骨射)、影魔、魅惑魔女(小鹿)、黑耀毁灭者(黑鸟)敌法师 灵魂守卫 等等。其中小鹿、破法和黑鸟是智力型。
在这些DPS英雄中,绝大多数是要在游戏的中后期才得以发威的,不过小鹿和黑鸟是例外,它们的技能决定它们在前期就有很多的攻击优势。其它的DPS英雄,需要靠等级和装备的起来才得以成长。它们大多数合成的装备有大炮,金箍棒,疯狂头盔,振奋宝石,蝴蝶剑以及最牛的圣剑+不朽之守护(圣盾系列)。这些DPS英雄,在前期多半是很脆弱的,它们需要在其它魔法英雄的GANK中好好的保存自己。才能好好的打钱,出装备,让己方部队在后期得到攻击支持。作为一个DPS英雄其实不应该完全的在前期单独行动,有时也需要配合己方英雄去进行GANK和反GANK。DPS在魔兽世界中也有出现。像盗贼,猎人,法师等都是高DPS职业,他们的护甲很低,但是伤每秒伤害输出高,在团队副本中是不可或缺的职业类型.
热心网友 时间:2023-10-28 23:16
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DPS数据处理系统,英文名称为Data Processing System,取首字母缩写为DPS。该系统采用多级下拉式菜单,用户使用时整个屏幕犹如一张工作平台,随意调整,操作自如,故形象地称其为DPS数据处理工作平台,简称DPS平台。
DPS平台是作者设计研制的通用多功能数理统计和数学模型处理软件系统。它将数值计算、统计分析、模型模拟以及画线制表等功能融为一体。因此,DPS 系统主要是作为数据处理和分析工具而面向广大用户。DPS系统兼有如Excel等流行电子表格软件系统和若干专业统计分析软件系统的功能。与流行的电子表格系统比较,DPS 平台具有强大得多的统计分析和数学模型模拟分析功能。与国外同类专业统计分析软件系统相比,DPS系统具有操作简便,
在统计分析和模型模拟方面功能齐全,易于掌握,尤其是对广大中国用户,其工作界面友好,只需熟悉它的一般操作规则就可灵活应用。
DPS数据处理系统的第一版于1997年出版发行,运行环境是直接写屏的软汉字DOS操作系统。当前推出的第二版,其运行环境是当前流行的中文Windows 95/98视窗系统。DPS数据处理系统集数据全屏幕编辑制表、试验设计及统计分析、多元分析、数值计算以及建立各种数学模型等多项功能为一体,可广泛适用于教学、科研和生产各个领域。不管是青年学生、还是高级科研人员,不管是计算机应用的初学者,还是经验丰富的计算机应用专家,用户都可以在本系统中找到自己感兴趣或有用的部分。
2
DPS Velocity 非线编系统功能简述
*产品特点:
全集成、全实时编辑制作环境 整合DVD刻录功能 三点/四点编辑功能 16:9/4:3兼容
直接输出mpeg-1、mpeg-2、Video cd、DVD、avi、Windows media、Realvideo&RealAudio、Quicktime
10比特量化,12比特物质处理 500种预定义二、三维特技 实时快慢动作及倒放
实时亮键、色键、Alpha键 快速打包功能 可同时实现字幕的上滚、左飞
实时DVE运动字幕
EDL输入及输出(cmx 3400/3600,sony 9100)
虚拟文件系统(VTFS),支持bmp、iff、rla、tga、
vpb(宽泰格式)、ras、tif、pic、dps等多种文件格式
LOCKSTEP插件支持3dmax及lightwave 3d动画软件
直接生成视频文件及输出
支持动画无压缩输出
支持带Alpha通道的动画文件实时合成
*Sound Forge XP音频处理软件,可以实时混响、
回响、降噪、各种乐器效果声音润色等各种声音的处理
兼容国产优秀字幕插件,实现唱词、字幕贴图、运动功能
支持多种三维动画:3dsmax、lightwave 3d、softimage 3d、maya 等
支持AdobePremiere RT
网络生成及视频文件
兼容多种合成软件:Digital Fusion、After Effect
兼容多种效果插件:5D Monster、Ultimatte、Boris Fx、Inscriber TitleMotion
*技术规格:
模拟视频输入
复合视频(BNC)1Vp-p,75 Ohm,S-Video(4芯小口型),Y...1Vp-p,75 Ohm,
C....286mV p-p(NTSC)300mV p-p(PAL) 分量模拟视频(BNC''''S):Y... 1Vp-p,75 Ohm
R-Y,B-Y(Pr,Pb)....700mV p-p(NTSC)525mV p-p(pal)
数字视频输入
串行数字SDI(SMPTE 259M)(BNC)800mV,74 Ohm Auto EQ to 300m
DVIEEE-1394
音频输入
平衡(XLR-F)+4 dBU 普通至+20 dBU 最大
非平衡LINE(RCA)-10 dBV 普通至+6 dBV 最大
非平衡AUX(RCA)-10 dBV 普通至+6 dBV 最大
LTC输入(RCA)0.1-5.0V p-p
视频输出
视频输出1:复合视频(BNC),分量模拟视频(BNC''''S)
视频输出2:复合视频(BNC),S-VIDEO(四芯小口型)
时间码(VITC):复合视频W/VITC(BNC)
数字视频输出(选件)
音频输出
数字音频输出