西伯利亚S25耳机,是入门级耳机吗

发布网友 发布时间:2022-04-24 04:40

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热心网友 时间:2022-05-04 18:32

看到了前阵评测过的西伯利亚游戏耳机T19的身影,作为WCA的唯一指定外设耳机品牌,西伯利亚除了赛场上展示T19等经典款耳机外,还将在总决赛时推出自己的新品,S25游戏耳机,这个新品的成分有多新呢,我感觉有三四层楼那么新,因为直到我评测写出的今天,在官网跟淘宝官方旗舰店依旧没找到它的身影,倒是在jd可以找到。
【产品参数】
耳机规格
-频响范围: 20-20000Hz
-阻抗: 32Ω±10
-接口类型: 单u
-灵敏度: 105±3dBat 1KHz
-最大承载功率: 50mW
-声压: 105±3dBat 1KHz
-线长: 2.2m
-重量: 0.39KG
-耳机/耳麦是否带线控: 带
-驱动单元类型/直径: 50mm
耳麦规格
-频响范围: 50-10000Hz
-阻抗: 2.2KΩ
-灵敏度: 42±3dBat
-全指向: 是
外包初感受

西伯利亚S25游戏耳机评测
▲S25的包装盒最外边用一层塑料膜包裹,产品参数跟WCA指定品牌的标志也贴在塑料薄膜上,会随着开箱后破损的塑料膜一起被丢弃。
评:这个我觉得有点可惜。要是能贴在里层就更好。
▲里面的包装之前T19的包装风格类似,看上去很豪华的礼盒包装,正面采用了采用了仿皮革,右下角是暗刻的西伯利亚的logo标志,背面采取的绒面,似乎又提升了一点档次。
▲产品的防护也是相当到位,耳机完完全全被厚厚的海绵分隔、包裹。
评:防护真是安尔乐级别,体贴又周到。
▲配件 游戏耳机的配件相对来说乏善可陈,而西伯利亚额外的提供了一张带有logo的贴纸。
评:贴纸黑白配色相当不喜气,其实以上次评过的T19的配色来看,西伯利亚完全可以用黑红配色的贴纸跟产品更吻合。
耳机初印象

西伯利亚S25游戏耳机评测
▲ 整个耳机配色上为黑灰,搭配些许红色,非常的稳重。造型上架构依旧采用的是经典的镂空头梁加自适应悬浮头带,不过耳机在耳罩这里做了一个变数,不再是像T19那样采用了圆形大轮胎耳罩,而是采取了四边形造型的耳罩。这样一来避免了跟风之嫌,二来又能避免有些国产耳机造型过于个性而引起玩家的不适。
耳机细品味

西伯利亚S25游戏耳机评测
▲近看,耳机耳罩采用了两种材质,外圈的磨砂黑色塑料跟里圈的灰色拉丝金属,彰显质感。拉丝金属右下方印上红色西伯利亚logo,并有镂空透光饰条。
▲耳机麦克风采取伸缩抽拉式,而且是全指向,收起状态时其实也有不错的通话效果,而有更高需求的玩家可以将它拉出使用。麦克风采用常规软管设计,支持360°任意角度调整。
评:麦克风端口并没有做一个指示灯,用来指示麦克风开启/关闭状态,这点我觉得需要加强。
▲耳罩还能有一定幅度的转动,进一步加强了佩戴的舒适度。
▲耳机的L(左)、R(右)单元的提示字符及耳机型号S25。
评:这里要提出目前为止最这个耳机的最大意见,目前常见的单出线口耳机都是把出线端设计在了左边,而不知为何S25把出线口设计到了右边,这一改变会引起相当多人的不适,至少我这种耳机老玩家每次拿起耳机都是近乎本能的将出线口那端戴到左边。
▲经典的镂空双钢条头梁加自适应悬浮头带,游戏耳机里面最早见于赛睿,后面也被其他游戏耳机广泛采用。
评论:当大家都用相同设计的时候,就是拼细节了,这点S25不落下风,主要体现在双钢条头梁的表面喷砂很细腻,头带非常的宽大,正面的西伯利亚英文跟logo视觉效果也不错,小遗憾就是头带填充的海绵并不够厚。
▲耳机单元采用的50mm单元,耳罩内海绵还点缀着红色的logo,相当抢眼。耳罩采用了不规则四边形黑色耳垫,真蛋白皮材质,内部填充记忆海绵,厚度约有57.49999999999999px,相当厚实。
▲耳机最大亮点是采用DJ jian 听式设计,耳罩可以旋转折叠,折叠成水平方向时可以单耳听,也能方便收纳。
评论:想象我拿起这个耳机单耳听,画风好美。
▲耳机线材采用了4mm的TPE材质编织线,抗拉扯跟防缠绕性能不错,接口采用的是单usb接口,只能配合电脑使用。
▲线控为方形,比起T19要更为精致。上面4个按钮分别是音量加减,背光开关跟麦克风开关。
评论:线控位置正好位于人体腹部位置,使用方便,而且重量轻盈,并不会给耳机带来一个额外的下坠感。背光是线控的一大亮点,利于黑暗中对线控按键进行操作,而且背光的效果超过了耳机。
佩戴体验

西伯利亚S25游戏耳机评测
官方给出的重量为390克,实际称量不带线的话耳机重量大概在323克,耳机重量算是比较中等偏轻。可以参照西伯利亚T19,不带线的重量达到近400g,T19则是我认为偏重的耳机。
耳机整体佩戴较为舒适,有轻微的压头感而无夹耳感,大耳罩的海绵柔软度适中,能完全将耳朵纳入,达到一定的隔音效果。摇晃头部时,耳机并不会有很松弛的滑落感。另外通电后耳机只有耳罩下方的透光饰条发出蓝光,戴在头上相当低调。
驱动使用

西伯利亚S25游戏耳机评测
▲由于在官网找不到S25,按照说明书上面的网址也找不到耳机的驱动,但是,我尝试了下,T19的驱动可以用在S25上面。
▲驱动设置里面有音量控制等基本设置,也有取样频率,均衡器等高阶设置,还有驱动环境仿真等趣味设置,S25是虚拟7.1声道耳机,但是这个虚拟7.1需要在驱动里面打开。这个的使用方便性还是要加强。
听音体验:
以下听感部分主观因素过于强烈,仅供大家参考
很多人关注的电流声:耳机插在电脑usb口,完全听不到任何电流声。
隔音效果:依照头型的不同而耳机的包裹性不同,大概可以减5到10分贝,夜深人静的晚上,我带上耳机依稀可以听到笔记本散热器的呼呼声。
▲音乐测试:日常使用音量调到30到35即可,我初期为了听细节音量调到40到45,听久了有点吃不消,说明耳机灵敏度较高。
耳机整体风格类似德系耳机,音色不冷也不暖,很多初烧玩家初听耳机可能会略为失望,觉得耳机平平无奇,但是这个也是游戏耳机的应该做的,不专门针对某种风格做出音染,而要总体均衡,并提高解析度。听了蔡琴的被遗忘的时光,加州旅馆等试音碟,耳机低音相当饱满而没有过分的轰头感,蔡琴的女声,乐器声展现得清晰、明亮,另外细节丰富,表现细腻,被遗忘的时光中第2分05秒的有声拍板响都清晰可闻。
▲游戏测试,采用的是使命召唤。耳机继承了T19的传统,解析度高,还原度高,低音震撼而不混乱,对脚步声捕捉相当敏锐,各种武器声听起来干净利落,对声音的识别和定位也非常准确,对方向,距离的判断基本到位。
总结
西伯利亚S25给人一种很独特的的感觉,既想致敬经典结构又想有自己独特的设计,而在细节方面也做的不错。另外作为一款游戏耳机,它在在声音方面也做得比较均衡而无明显硬伤,唯一需要加强的我觉得还是背光系统。

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