发布网友 发布时间:2022-04-24 04:37
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-28 18:37
你再分别点两个端面在杯子把手的曲线的一端新建一个面,草图绘制--转换实体引用--拉伸到下一面就行了,这时杯子把手总的轮廓就出来了,你会发现把手的两端没有完全与杯子相交,在新建的面上画上轮廓草图,然后沿着你画好的曲线扫描
热心网友 时间:2023-10-28 18:37
你再分别点两个端面在杯子把手的曲线的一端新建一个面,草图绘制--转换实体引用--拉伸到下一面就行了,这时杯子把手总的轮廓就出来了,你会发现把手的两端没有完全与杯子相交,在新建的面上画上轮廓草图,然后沿着你画好的曲线扫描
热心网友 时间:2023-10-28 18:37
你再分别点两个端面在杯子把手的曲线的一端新建一个面,草图绘制--转换实体引用--拉伸到下一面就行了,这时杯子把手总的轮廓就出来了,你会发现把手的两端没有完全与杯子相交,在新建的面上画上轮廓草图,然后沿着你画好的曲线扫描
热心网友 时间:2023-10-28 18:37
你再分别点两个端面在杯子把手的曲线的一端新建一个面,草图绘制--转换实体引用--拉伸到下一面就行了,这时杯子把手总的轮廓就出来了,你会发现把手的两端没有完全与杯子相交,在新建的面上画上轮廓草图,然后沿着你画好的曲线扫描