发布网友 发布时间:2022-04-24 04:44
共1个回答
热心网友 时间:2023-10-29 07:49
这个没办法说的清楚的,基本上所有游戏压*都是一样:根据扫射时因后座力上抬*口的方向,往向下相反方向移动鼠标,来抑制上台的*口恢复到*口开*前的位置,这样子弹就不会因为*口上台脱离目标,这个过程就是压*。压*时鼠标移动的方向或者速度都要根据自己的习惯慢慢练慢慢调整,没别的办法,就是多练。刚开始可以按住鼠标不要移动鼠标对着墙扫,看它自己扫出的弹孔排列来观察akm因后座上抬的移动轨迹,一般会走出一条直线,然后就练习在扫射*口往上运行时同时把鼠标往相反的方向来控制子弹在墙上打出尽量集中而不是一条向上直线的弹孔。
热心网友 时间:2023-10-29 07:49
这个没办法说的清楚的,基本上所有游戏压*都是一样:根据扫射时因后座力上抬*口的方向,往向下相反方向移动鼠标,来抑制上台的*口恢复到*口开*前的位置,这样子弹就不会因为*口上台脱离目标,这个过程就是压*。压*时鼠标移动的方向或者速度都要根据自己的习惯慢慢练慢慢调整,没别的办法,就是多练。刚开始可以按住鼠标不要移动鼠标对着墙扫,看它自己扫出的弹孔排列来观察akm因后座上抬的移动轨迹,一般会走出一条直线,然后就练习在扫射*口往上运行时同时把鼠标往相反的方向来控制子弹在墙上打出尽量集中而不是一条向上直线的弹孔。
热心网友 时间:2023-10-29 07:49
这个没办法说的清楚的,基本上所有游戏压*都是一样:根据扫射时因后座力上抬*口的方向,往向下相反方向移动鼠标,来抑制上台的*口恢复到*口开*前的位置,这样子弹就不会因为*口上台脱离目标,这个过程就是压*。压*时鼠标移动的方向或者速度都要根据自己的习惯慢慢练慢慢调整,没别的办法,就是多练。刚开始可以按住鼠标不要移动鼠标对着墙扫,看它自己扫出的弹孔排列来观察akm因后座上抬的移动轨迹,一般会走出一条直线,然后就练习在扫射*口往上运行时同时把鼠标往相反的方向来控制子弹在墙上打出尽量集中而不是一条向上直线的弹孔。
热心网友 时间:2023-10-29 07:49
这个没办法说的清楚的,基本上所有游戏压*都是一样:根据扫射时因后座力上抬*口的方向,往向下相反方向移动鼠标,来抑制上台的*口恢复到*口开*前的位置,这样子弹就不会因为*口上台脱离目标,这个过程就是压*。压*时鼠标移动的方向或者速度都要根据自己的习惯慢慢练慢慢调整,没别的办法,就是多练。刚开始可以按住鼠标不要移动鼠标对着墙扫,看它自己扫出的弹孔排列来观察akm因后座上抬的移动轨迹,一般会走出一条直线,然后就练习在扫射*口往上运行时同时把鼠标往相反的方向来控制子弹在墙上打出尽量集中而不是一条向上直线的弹孔。
热心网友 时间:2023-10-29 07:49
这个没办法说的清楚的,基本上所有游戏压*都是一样:根据扫射时因后座力上抬*口的方向,往向下相反方向移动鼠标,来抑制上台的*口恢复到*口开*前的位置,这样子弹就不会因为*口上台脱离目标,这个过程就是压*。压*时鼠标移动的方向或者速度都要根据自己的习惯慢慢练慢慢调整,没别的办法,就是多练。刚开始可以按住鼠标不要移动鼠标对着墙扫,看它自己扫出的弹孔排列来观察akm因后座上抬的移动轨迹,一般会走出一条直线,然后就练习在扫射*口往上运行时同时把鼠标往相反的方向来控制子弹在墙上打出尽量集中而不是一条向上直线的弹孔。