发布网友 发布时间:2022-04-24 03:51
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热心网友 时间:2022-07-19 23:48
一、标准模式:
1.决定身份
随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份,其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家知道自己的身份。
2.挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。
3.分配体力
拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。
4.回合流程
进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
二、国战模式:
1.游戏目标
玩家的游戏目标与势力相关:消灭所有与自己势力不同的角色(如果玩家是野心家,则需要消灭所有其他角色)
2.选择武将
选将阶段,玩家需选择势力相同的两个武将作为自己所扮演的角色,游戏开始时所有武将处于“暗置”状态。
三、鏖战模式
1.开启规则:
当游戏中仅剩四名或更少角色时(七人以下游戏时为三名或更少),若此时全场没有超过一名势力相同的角色,则从一个新的回合开始,游戏进入鏖战模式直至游戏结束。
2.对局规则:
在鏖战模式中,桃只能当做杀或闪使用或打出,不能用来回复体力。
扩展资料
身份场*有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
热心网友 时间:2022-07-20 01:06
1v1:从将堆中随机抽出10张将牌(6张正面朝上4张反扣在桌上),将2张身份牌(主公和内奸)反扣在桌上。将牌放完后抽身份牌主公先选牌并先出牌。三将全部阵亡则输掉比赛 1V3虎牢关模式:神吕布的两张武将牌分别为“最强神话”和“暴怒的战神”,用以表示该角色在不同体力状态下的不同能力。游戏开始时使用“最强神话”的武将牌。此阶段的神吕布没有自己的固定回合,而是在联合军的每个回合间隙(即每个联合军的回合结束后)可选择是否进行自己的回合。 为避免行动顺序的混乱,拿出三张忠臣身份牌(置于联合军玩家面前),通过分别横置来标识三名联合军玩家在一轮内是否进行过行动。当神吕布的回合结束后,联合军方的身份牌都为横置状态时,重置所有联合军的身份牌。(牌局开始先锋3张牌基本牌,中坚4张牌,大将5张,神吕布8张) 当此阶段的神吕布体力降至4点(或更低)时,神吕布玩家必须将他的武将牌换成另一张神吕布――战斗进入第二阶段。神吕布依然保留他当前拥有的牌,弃掉它判定区里的牌,如果神吕布处于横置,重置之,然后体力回复至4点。当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神吕布行动此阶段,神吕布取消了身份牌的随机行动机制(将身份牌收入盒子),按神吕布、先锋、中坚、大将的顺序依次行动。注意神吕布的体力上限和技能的变化。 范围锦囊的结算顺序: 【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】和【五谷丰登】,在两个阶段里结算时,始终按从当前行动玩家开始,逆时针结算的顺序进行。 重铸: 此模式下,不论是神吕布或联合军,手中的武器牌都可以重铸。 撤退、重整、复活: 联合军若有人撤退,则该角色进入重整状态,将武将牌(和面前的身份牌)扣置并移出游戏,原本该角色的回合则改为(用正面向下的武将牌挡住体力牌)回复一点体力,若体力回满则摸一张牌,如此6轮后――体力为四的角色体力回满手牌两张(或体力为三的角色体力回满手牌三张),该角色重新进入游戏(在刚复活的那一回合不能行动――仅仅是回到游戏中,身份牌为横置状态)。此六轮的动作并不算“回合”,也不会在结束后触发第一阶段中神吕布的行动判定动作。 注意:当一名联合军角色在第一阶段撤退后进入重整状态,会使得神吕布在一轮内的行动判定减少一次――因为能行动的联合军角色减少了一名,行动间隙自然就减少了一次。 游戏结束: 1、联合军或神吕布其中一方被击破。(只有所有联合军的角色都处于重整状态时,才算联合军都被击破,神吕布获胜) 2、牌库用完三次(若加入军争篇则是两次)时,游戏结束(此时双方战平)。 3v3.对战双方分为两个阵营(冷色阵营和暖色阵营),每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置。 游戏目标: 消灭对方阵营主帅 角色身份: 选将身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。 双方的座位顺序: 冷色前锋A → 冷色主帅 → 冷色前锋B → 暖色前锋B → 暖色主帅 → 暖色前锋A (围绕桌子) 3V3玩法规则 · 基础配置 武将卡牌: 三国杀 · 标准版武将-吕蒙-夏侯惇+神话再临 · 风-神关羽-神吕蒙-于吉-张角-魏延-曹仁+孙坚+孟获+徐晃+庞德+诸葛瑾(VS001) 基础卡牌: 使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)+兵粮寸断两张=106张首先要了解的是3v3模式中不再存在身份伪装,只分为暖色与冷色两个阵营。 两位主帅在1张主公+1张内奸的身份牌中,以随机抽取的方式决定阵营的分配: 1. “主公”1名代表暖色方主帅,“忠臣”2名代表暖色方前锋。 2. “内奸”1名代表冷色方主帅,“反贼”2名代表冷色方前锋。 选将步骤 步骤1: 将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。 步骤2: 将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。 步骤3: 从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于 桌面 上。由两方队伍主帅各抽一张。 步骤4: 拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。 步骤5: 暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。 步骤6: 选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。 步骤7: 比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示10秒。 步骤8: 全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上,时间30秒。 步骤9: 全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置游戏开始前 由冷色方主帅决定由哪一方(冷色或暖色)先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。 游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。 · 游戏过程中 1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.。 2.行动顺位:双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。 3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.。 4.同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算.。 3v3流程示意 · 1.游戏开始前 . (身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。) · 2.选将 (详细信息见3V3游戏规则)。 · 3.武将选择完成后 决定先手顺序。 · 4.游戏开始 例暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主公”横置. · 5.轮到冷色一方行动 主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置. · 6.冷色前锋全部行动 再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置. · 7.到冷色一方 冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内奸”横置. · 8.轮到暖色一方 此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动. · 9.当前锋全部阵亡时 轮到该阵营行动时,只能由主帅行动.将其身份牌横置. · 10.冷色一方选择 主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未行动的玩家行动. · 11.全部行动过后 所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡. 胜负判定 3v3每局正式比赛时间为40分钟,加时5分钟,以暖色方或冷色方一方主帅阵亡判定胜负: 1. 当暖色方主帅阵亡,则判定冷色方阵营胜利。 2. 当冷色方主帅阵亡,则判定暖色方阵营胜利。 3. 当双方身份牌都横置,则需先经过双方武将存活数量定胜负。 6人局,8人局玩法差不多。在此不多介绍了。。
热心网友 时间:2022-07-20 02:41
身份场不说了
3VS3就是杀死对方主公(内奸)就赢
1VS1采用KOF制度,活到最后为赢
1VS3虎牢关:吕布杀死所有人或杀死吕布则游戏结束,注意:被吕布杀死的人6回合后复活,如果场上除吕布外没有人的话就不能复活,每次被吕布杀死后,其他人可以摸一张牌(除吕布外);还有吕布是8血神吕布,当减到4血时会“觉醒”,因为那时神吕布太多技能了,所以不说明了。
热心网友 时间:2022-07-20 04:32
八人场&五人场:
反贼:干掉主公就算赢,不管谁干掉都算反贼赢
主公:活着的情况下干掉所有反贼和内奸就算赢,忠臣死光无所谓
忠臣:胜利条件同主公
内奸:所有人死了以后,最后弄死主公就算赢
1V1
1V1模式采用KOF制度,谁活到最后谁赢
3V3
3V3模式三人一伙对着掐,弄死对方主公就算赢了
1V3虎牢关
杀死吕布或者被吕布杀光,一定回合后,双方平局