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皮肤色调: 通常包含一种红色,如镉红,以及一种*,如镉黄,亮镉黄、土黄、生赭等,红色和*基本色用于展示暖的色调。天蓝、群青和绿色,如土绿来表达冷色调的亮暗部。
例如,但不局限于以下方式:
钛白、红和黄(可改变镉红和镉黄的使用量)
红黄适当改变剂量,并加入天蓝、群青、土绿、永固浅绿来降低颜色亮度。
每个人在每个特定的环境中,皮肤的颜色是不同的。就是同一个人在不同的时间或环境中也是如此。
这一点不能靠背颜料的名称是画不出微妙的变化的。不能这样来画。就是背下来,不同的环境中颜色的比例也不尽相同。
再有就是表现不同的年龄、性别的人物面部时,笔触也不同。
记住最基本的公式:
红色 + * + 白色 + 环境色 = 人物的皮肤颜色
皮肤由于血管的关系,偏蓝或者偏绿。
土黄或者赭石打底,亮面加白加橘黄和柠檬黄提亮,熟褐,赭石,是调暗部色的。具体情况还要看环境色、光源色。
环境色:指在各类光源(比如日光、月光、灯光等)的照射下,环境所呈现的颜色。物体表现的色彩与光源色、环境色、固有色三者颜色混合而成。