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先画一个实体.比如一个地板
在这个实体的范围内画另外一个实体,比如地板上需要挖掉的洞,不过要画成圆柱体,同样是一个实体,高度可适当高些,为了好选择.直径与需开的圆洞相同.
点差集,左击地板,点右键(或回车),点圆柱,点右键(或回车).
OK,其实就是一个差集的命令,建议你使用中文CAD,然后注意看命令行里的提示就行了.
多做几个自然就熟练了.
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先画一个实体.比如一个地板
在这个实体的范围内画另外一个实体,比如地板上需要挖掉的洞,不过要画成圆柱体,同样是一个实体,高度可适当高些,为了好选择.直径与需开的圆洞相同.
点差集,左击地板,点右键(或回车),点圆柱,点右键(或回车).
OK,其实就是一个差集的命令,建议你使用中文CAD,然后注意看命令行里的提示就行了.
多做几个自然就熟练了.
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用差集sub命令。http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b0ebec1010009le.html
参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b0ebec1010009le.html
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用差集sub命令。http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b0ebec1010009le.html
参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b0ebec1010009le.html
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先画一个实体.比如一个地板
在这个实体的范围内画另外一个实体,比如地板上需要挖掉的洞,不过要画成圆柱体,同样是一个实体,高度可适当高些,为了好选择.直径与需开的圆洞相同.
点差集,左击地板,点右键(或回车),点圆柱,点右键(或回车).
OK,其实就是一个差集的命令,建议你使用中文CAD,然后注意看命令行里的提示就行了.
多做几个自然就熟练了.
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用差集sub命令。http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b0ebec1010009le.html
参考资料:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b0ebec1010009le.html