CG原画人物眼睛怎么绘制渐变色,先描绘出底色

发布网友 发布时间:2024-10-23 22:23

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热心网友 时间:2024-10-25 04:37

1、先绘制人物眼睛底色并确定人物瞳孔区域,然后于眼睛一半处绘制半弧形阴影。

2、加深半弧形的阴影,检查阴影图层的不透明度并添加一个颜色更深的颜色。

3、新建一个高光图层并绘制椭圆形,将颜色填充为接近于白色的颜色,然后将该颜色拖动至瞳孔下方即可。


一、CG原画人物眼睛怎么绘制渐变色

1、首先在我们将人物眼睛底色先绘画出来,然后将人物瞳孔的区域表示出来,在眼睛一半的位置绘制一个半弧形的阴影,让眼睛大概的效果先出来。

2、为了让眼睛看起来更加有立体感,我们需要加深刚才绘制半弧形的阴影,注意检查阴影图层的不透明度,并添加一个颜色更深的颜色,让整个眼睛看起来有神。

3、新建一个高光图层,绘制一个椭圆的形状,将颜色填充为接近于白色的颜色,将该颜色拖动到瞳孔下方,人物的眼睛一下子就变得有神起来了。

二、怎么画原画特效

1、使用ps软件,导入原画人物,给人物上好色之后,点击笔刷工具。

2、笔刷工具中选择火焰笔刷,选择合适的颜色,画出火焰的主体以及整体的形状,可以略微随便点,毕竟火的形态就是不规则的,然后用橡皮擦擦出火焰的大约形状。

2、继续选择火焰笔刷,适当加深颜色,调高不透明度,画一下火焰边缘,让火焰看起来有层次感。完成火焰根大致形态之后,点击图层左下角的添加图层款式,选择外发光,在构造选项中点击编辑突变,选择突变映射的预设。

3、选择空气漂浮物的笔刷工具作为润色笔刷,根据火焰的飘动方向增加一些信息量。

4、最后我们使用雾气笔刷,画上烟雾的部分。

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