高等院校动漫设计系列教材:动画场景设计图书目录

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高等院校动漫设计系列教材:动画场景设计图书目录

这本教材详细介绍了动画场景设计的各个方面,从基础理论到实践技巧,帮助读者全面掌握设计技巧。


第1章,'动画场景设计概论',首先介绍了动画场景设计的基本概念,包括其类型划分,如按照内容和制作方式分类,以及设计的一般流程,包括准备、搜集素材、构思、定稿和制作等环节。随后的习题环节则旨在巩固理论知识。


第二部分,'基础训练',着重提升读者的素描、速写和色彩运用能力,通过实践提升基础技能。


第3章,'透视原理'深入讲解几何透视、不同类型的透视关系,以及阴影、镜像、空气透视和散点透视等技巧,为场景构建提供视觉基础。


第4章,'动画场景构成',详细探讨自然景观、建筑空间、交通工具和魔幻场景的构成,为各种场景设计提供丰富的素材和灵感。


在'场景灯光效果'的第5章,讲解了布光原理、灯光设计和光与影的处理,为场景营造氛围提供关键手段。


第6章和第7章,'动画场景构思'和'构图',分别探讨了动画时空、色彩基调、风格选择、角色配合以及构图原则和特点,帮助读者构建有深度的动画场景。


最后一章,'动画场景制作',涵盖了设计规范、二维、偶动画和三维场景的具作步骤,以及二维动画中的三维效果,为实际操作提供了详细的指导和参考。


通过全面的学习和实践,读者可以提升动画场景设计的综合能力。每章结束后都有配套习题,供读者检验学习成果。

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