死灵法师的用法~~高手进

发布网友 发布时间:2024-10-22 20:06

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热心网友 时间:2024-10-25 18:53

属性:全部体力
装备:
头:
1)军帽
+2技能/50MF/10物免/大量生命+魔法,
都是非常适合的属性,推荐!
2)头环等
+2NEC/20FRC/其它,
20FRC主要用于TP,其它属性根据自己需要选择抗性,生命,魔法,2孔等

项链:
1)马拉
+2技能/30抗性,
2)手工项链等
+2NEC/20FRC/其它,20FRC主要用于TP,其它属性根据自己需要选择抗性,生命,魔法等

戒子
+1技能戒子,可以根据自己的生命或法力选择SOJ或者昏戒。

衣服:TP+
31#+6#+30#
+2 级所有技能
45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

腰带:
技能腰带(蛛网腰带)
+1技能/20FRC/5%法力上限/

手套:
1) 法师之拳
+1火焰技能/20FRC/25%法力回复
+1火焰技能实际上可以+1尸爆,推荐!
2)NEC-SET绿手套
+2诅咒技能/20FRC/30CR
可以加强衰老和伤害加深。

鞋:
骸骨鞋--BUE鞋
+2支配骷髅/20力量/17敏捷/冰冻时间减半/33级骨牢聚气

盾:
1) 女妖
+3NEC/30抗性
2)侏儒
+2NEC/+2诅咒/40抗性/33%法力回复/5EK/高格档
高抗高格档的属性太吸引人了。推荐!

武器:这些主要是价格问题,每人根据自己的财富自行选择。
1)李奥瑞克王之杖(TP+都用上了,估计不用选择这个了吧。)
2)橡树之心
3)野兽

副手武器:主要用于提高一技能,生命与法力。
战争召唤:11#+8#+23#+24#+27#
+1 级所有技能
+40% 提升攻击速度
+250-290% 伤害力 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 Battle Command (可变)
+1-6 级 Battle Orders (可变)
+1-4 级 Battle Cry (可变)
防止怪物治疗
自动恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率

副手盾:
1) 精神盾
2) 灿烂盾,技能根据自己需要(包括自己的操作需要和弥补技能点的需要)。
还可以暂时用其它NEC盾,

NEC装备打孔及普遍镶嵌问题:
1)为了MF的选黄宝石(推荐)或者24#(仅仅比黄宝石多一点,但是价值投入太大)。
2)抗性不足的选22#(推荐镶盾牌),15R珠宝。
3)加强尸爆威力的选+3/-5火珠,降低火抗。(后期提高效率时推荐)

物品栏:
1)推荐USC,垃圾的也加一点技能和抗性。
2)为了MF的选UGC,7MF-SC。
3)抗性不足的选11单抗SC或者5R-SC。
4)还可以提高生命或者法力,20LF/17MN最好,一举两得,呵呵。
5)提高技能,召唤GC(骷髅太弱的推荐),毒骨GC(提高尸爆,推荐!)

PET的选择无疑是噩梦的进攻型,踩力量光环。可以加强PET和骷髅的杀伤力。
PET的装备选择(镶嵌问题自行考虑攻速方面的提高),主要用与杀BOSS,
1)CB头-吉永绿头,别无选择,推荐。
2)宏森丹/无限,有钱的推荐用无限,CB不错,审判光环还可以降低火抗(也能破一些火免),加强尸爆。
3)强制/刚毅/荣耀之链。

以上装备写的当然是JP属性啦,但是可以换差一点的,可以算算一般暗金的,加上光板GC,SC加6MF,19LF,4R=4,单抗=10的东西,都是没人要的,可以ROB的,需要多少钱呢?
应大家要求,我罗列以下装备:
垃圾军帽(ROB),+2NEC垃圾项链(ROB),精神(不说了吧),侏儒/女妖(ROB),TP杖,NEC随便暗金杖(ROB),技能要带(21#吗?),垃圾混介(23#???),BUG鞋(ROB),垃圾BOBO(要1BOBO也便宜啊,不用也行),像树之心(垃圾的大概3IST吧??不用也行),
你们认为算不算起步价?好象就24#左右吧

PS:如果你确实是个穷人,短时间内与TP无缘,又很想在纯招的路上坚持下来,那么你还可以做的是:
1#拿个TP杖郁闷一下,然后等待解脱的一天尽快到来!
2#拿个强化棒做副手,给自己的PET,骷髅,甚至石魔等一个个强化,这样可以增加很多命中!!!

穷人启示。没有烂的装备,只有烂的搭配
我认为不仅是金钱上的,还有对游戏理解的。。。
打劫来的,被人NPC的装备一样能发挥作用。懂得用垃圾装备组合出最好的效果是最大智慧,这是穷人要学习的;只会考虑我写的装备自己有没有,不会举一反三,不会灵活运用,写再具体有什么用?看我的文章,我不需要大家跟着我走,我最希望的是教会大家思考自己的路!!!来,有这样志向的来干杯!!!
技能:骷髅,MAX=20,确保骷髅数量和质量。

支配骷髅,MAX=20,进一步加强骷髅实力,成为不可代替的主力。

尸爆,MAX=21(路过技能需要1点投入),各类NEC不可缺少杀敌技能,快速清场手段。

伤害加深,+1点,减低100物抗,增强骷髅杀伤力。对非物免怪物造成超额伤害,还能破110的物免怪。对纯招NEC说是最有用的诅咒技能。

石魔,+1点,无成本,随招随有,最简便最实用的肉盾,生命超多附加减速效果。

支配石魔,+1点,主要大大加强各石魔的生命。

召唤抵抗,+1点,主要加强骷髅的抗性。

以上为65点基本加点!以下为推荐加点(可以组成多种加点方案),我分别说说自己的看法,给大家作为参考。

骷髅法师,+1点,主要弥补元素攻击上的不足,杀物免怪的帮手。但是因为骷髅法师实力较差,所以只是为了路过加“重生”技能。

重生,+1点,加上NEC自身装备,一般可以复活15个左右,十分足够了,主要有3分钟的时效,所以也没必要多加。这一点技能的作用巨大:你可以复活大膀子、牛头(是死神吗?)等加强物理攻击,又可以复活远程部队弥补全近战的不足,还可以复活电鬼等元素系怪物打击物免的对手,更可以复活妖妇等自动施放诅咒技能。。。。。。加这一点重生实在物超所值,而且好玩,所以坚决推荐加一点。

衰老,+1点(路过技能需要2点投入,伤害加深除外),主要用于杀BOSS或者危险情况,新手多用为好。但是本人不建议加,如果需要的话推荐副手提供,原因如下:
1#加上路过技能一共需要3点技能,不太值得;
2#在进攻方面考虑,与伤害加深相比略为逊色;
3#在防守方面考虑,在后期由于NEC自身的强大,衰老根本不需要,绝对变成垃圾技能,再退一步说也是“鸡肋”。

微暗,+1点,主要用来对付电鬼等危险怪物,使NEC可以安全通过,或者组队时作为辅助。新人建议加一点,也可以不加。

骨盾,+1点,(1.10版)激发骸骨鞋的BUG,使NEC的骨盾达到吸收伤害700点左右。又是一个物超所值的技能,推荐!

支配石魔,MAX,主要大大加强各石魔的生命。纯招NEC之所以强大在于可以召唤铁魔继承光环,从而提高整个部队的实力,在此NEC与铁魔的生死起至关重要的作用。对于使用高级RUNE-WORD做铁魔的,建议加满,可以大大提高铁魔生命。因为召唤一个高级RUNE-WORD的铁魔成本大,铁魔需要更多的生命确保不死,这时候我推荐用衰老,也是对铁魔起保护作用。

铁魔,+1点,首先是作为“重生”技能的路过技能,其次可以召唤铁魔继承光环。由于对铁魔的保护效果不好,所以个人觉得没有再多投入的必要。

骨墙,MAX,加强NEC的抗打能力。NEC自身的死亡同样造成铁魔的死亡,这是最大的损失(铁魔的死亡,99%是NEC死了),所以我觉得对NEC自身“骨墙”技能的投入,优先与对“铁魔”技能的投入。
对你提升战斗力重要的装备自然是要先凑齐的,最后,说下死灵的基本操作,进入游戏后,到第五幕的红门里招尸体,如果还没到那就到冰冷平原招,战斗中,你要做的就是诅咒和尸爆,还有注意安全

热心网友 时间:2024-10-25 18:46

连续几个月来我试练了好几个死灵的号,在其过程中我发现了几点奇特的地方,

1,的骷髅生命力很强

2,降低抵抗和伤害加深远比衰老来的实用

3,骨招和纯招的优劣

为什么这么说呢,我一点点分析给各位看

1.说死灵的骷髅生命力强,这个是我再连续十几次杀菠萝和巴尔的时候所发现的,我所练的是纯召唤的死灵,刚刚开始的时候也——就是难度一的ACT4场景和菠萝对耗的时候我真的觉得召唤骷髅非常的不禁打,一个骨狱打出来我的骷髅就要挂一个,我不得不从别的地方另招骷髅来继续战斗,那时候千辛万苦的才过了难度1到了难度2的ACT4时候我加了5点到召唤反抗上,连同装备加成是11点。结果情况就一边倒,菠萝连放了7~8个骨狱才能打掉我一两个骷髅(那时我的召唤骷髅和支配骷髅已经满了,其他的技能我什么都没练^_^),顿时让我有了出头的感觉之后就一发不可收拾,召唤低抗来了个加满全面抵抗加了70%,在之后的难度中,我的骷髅大军几乎是横扫!地狱的巴尔无可奈何的倒下时我的骷髅才牺牲一个都不用我从别地方招来补充,过关的那个痛快! 所以说骷髅确实是死灵非常忠心而且勇猛的伙伴,安全可靠而且有良好的肉墙效果

2,关于伤害加深和降低抵抗,这个发现也许是一个偶然,在地狱有一些怪物是物免的,我的骷髅奈何不了他,无奈中随手放了一个伤害加深,结果我惊喜的发现,怪物的物免字样居然不见了,我的骷髅居然也砍的去他的血了,与此类似的我发现了降低抵抗,在诅咒中降低抵抗的等级是最高的,这也说明了这个技能的全面性———降低怪物的全面抵抗力,降低玩家的最大防御力!有了这个属性地狱里的不少怪可以破他的无效属性,在PK的时候对于敌对玩家释放这个诅咒后,你会发觉他会死的特别快,只要几个骷髅上去砍他两刀就挂了,绝对能给召唤死灵的PK改观不少.

3 看了不少骨招死灵使用骨牢和白骨之魂在那边跑边打 又费魔又费操作,,看的一个个玩家在电脑前瞪起对子眼 紧紧盯着怪物的位置 手上还要不停的按,本来就不好的视力还要被这样摧残,何必呢? 前面已经证明了,纯召唤死灵的骷髅加诅咒完全可以担任挑大梁的重担,何必那么麻烦去练那些不太划算的骨招呢,如果说就为了显示自己的能力或者是招个尸体麻烦我可以告诉你说是大可不必! 为什么呢?

首先显示能力和自身的保养哪个重要,有人说的好,要保养干脆不玩,玩照玩嘛,但是要玩干吗不玩的绿色一点,那么气势凶凶的和屏幕撒什么气啊,不划算.其次是尸体的来源,其实很简单的场景ACT1的怪物总体来说都很弱,要是有把黑沼之锋的话就是地狱等级也都不用加毒素技能淬毒匕首一刀一个,再不成就靠佣兵嘛,佣兵就是干这个的,第一具尸体的问题会有那么麻烦吗?

总体的来说,召唤系的死灵远比其他职业来的安全,其他职业加上佣兵无非也就两个肉垫AMA多一个 他的分身 召唤系死灵不一样 ,满技能的骷髅招出来以后每一个都是最优质的肉垫,何况还是十几个,而且速度也够快攻击力又稳定,有这么一帮不会计较得失的小弟前蔟后拥的何其壮哉!而且办事都不用亲自动手,诅咒一丢,往后一躺拿张报纸喝着水慢慢看!

热心网友 时间:2024-10-25 18:50

死灵法师与dp差不多,都是刷兵杀人推线的主力。先出护腕,59之后他的力量被削了0.5.然后一鞋,或相位或飞鞋,打得顺就出飞鞋,保证刷钱的顺畅。然后慢慢出血晶石,对方魔法多就优先挑战。有了血晶石后就要疯狂杀人,到后面西瓦羊刀,没人杀得了你。团战时在人群里乱吼,关键时刻扔大,如果对方没有魔抗是半血以下直接秒的。A杖不大建议,到中期出又要很长时间。死灵法师短腿,攻击力不高,弹道有点慢,血还不错,要靠魔法恶心人。建议新手玩半个月后再用

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